[ digitalman @ 13.02.2006. 10:36 ] @
#include <iostream.h> class informacije { public: void SetPlata(int x) {plata=x;} int GetPlata() const { return plata;} private: int plata; }; class zaposleni { public: informacije Get() const {return pristup;} private: informacije pristup; }; int main() { zaposleni Darko; Darko.Get().SetPlata(20); cout<<Darko.Get().GetPlata(); return 0; } Zasto ne postavi vrednost promenljive clanice "plata", od objekta Darko, na 20? Verujem da je ovo za vecinu vas igrarija, ali meni nije jasno...zahvalan unapred |