[ sucur @ 13.02.2006. 20:35 ] @
Dakle nasao sam na netu neki ase importer u openGL i sve on odradi kako treba tj. importuje isti, ali se desava cudan problem, a to je nestajanje pojedinih djelova modela u prostoru. Isto kao da ima neki nevidljivi plain i kad recimo rotiram model on najednom pocne da nestaje u tom podrucju. Screenshot sve govori ( rotirajuca kocka). Do cega to moze biti, a evo ovdje jedinog aktivnog dakle draw elementa openGl-a Code: int DrawGLScene(GLvoid) // Here's Where We Do All The Drawing { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // Clear Screen And Depth Buffer glLoadIdentity(); glTranslatef(0.0,0.5,-100.5); glRotatef(angle, 1.0, 0.8, 0.6); angle += 0.5; glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture[0]); m.draw(); return TRUE; } Dakle nema nekih suvisnih elemenata koji bi pravili ove probleme. ![]() |