Citat:
[...]to opet znaci da cu kada obrisem neki objekat koji je iza nekog NESELEKTOVANOG objekta, izbrisati i taj neselektovani, pa cu morati ponovo da ga iscrtavam tj.refreshujem ceo canvas.
Zasto ne udizajniras neki History ListView (ListBox) gde ces imati u listi sve iscrtane
objekte, pa selekciju mozes da vrsisi i preko tog Historija. Takodje, to bi ti omogu-
cavalo i multiselect.
Takode, mogao bi da imas "Send To Back" cime bi taj GORNJI postao DONJI objekat
i sl.
Citat:
Ja bih da nekako zaobidjem refreshovanje.
Zasto? Borland C++ Builder strahovoto brzo vrsi ponovno iscrtavanje iz OnPain()
dogadjaja. Ako ti bude smetao flickering (treperenje), BCB6 ima propery
"DoubleBuffered" (nema ga u Object Inspectory) koga postavis na "true" i resio si
i taj problem.