[ LOW @ 19.02.2006. 10:03 ] @
Poz
---------------------
=dugme= |()
=gugme= |
=gugme= |
=gugme= |
---------------------

Ovako muci me sledece:
Kao sto vidite levo su dugmici a desno je zagrada koja treba da prati dugme iznad kog je kursor.
Uostalom naso na jednom mestu nesto slicno:
www.templatemonster.com/flash-templates/10307.html

Bio bi zahvalan kad bi mi neko pomogo!
hvala
[ kelja @ 19.02.2006. 23:52 ] @
Nije to tako strasno...Jedan od mogucih nacina je ovde...
[ milenium @ 20.02.2006. 22:35 ] @
Moze i ovako...

[ LOW @ 21.02.2006. 08:16 ] @
Hvala vam na promerima!
Ali sada kada stavim na jedan od tih
on (rollOut) {
gotoAndPlay(2);
}

nece ni da cije da radi!
[ White Weedow @ 21.02.2006. 13:29 ] @
Evo vako vrlo jednostavno

Nparavis movie clip koje ce na rollOver nekog buttona po y osi ici gore dole ovisno gdje je button i stavis mu ime slider i na tom MC slider postavis slijedeci code:

Code:
onClipEvent (load) {
    yMove = _y;
    easeSpeed = 5;
}
onClipEvent (enterFrame) {
    _y += (xMove-_y)/easeSpeed;
}


Zatim kreiras button na drugom layeru i instaca buttona neka bude recimo button_1 ina njega postavis sljedeci code:

Code:
on (rollOver) {
    // slider - Movie Clip's ce se kretati do centra  button_1 na komandu rollOver 
    slider.yMove = button_1._y;
}


i tako za svaki sljedeci button i slider ce se pomjerati od butona do butona samo sto svaki button drugacije stavis instancu recimo button_2 pa button_3 i tako dalje
ovo radi 100%

Pozdrav
[ kelja @ 21.02.2006. 13:58 ] @
@LOW
Ali sada kada stavim na jedan od tih
on (rollOut) {
gotoAndPlay(2);
}
Na jedan od kojih???U pitanju je dugme,pretpostavljam...Ako tom akcijom zelis da pokrenes _root movie,nece ici...
Onda moras da napises _root.gotoAndPlay(2);Ako time zelis da pokrenes 'jedan od tih'onda bi trebalo da radi...pod uslovom da na jednom od tih dugmica imas neku animaciju(koja startuje od ,na primer, drugog frejma)...Da ,u okvir jednog eventa slobodno stavi vise akcija...on (rollOut) {
gotoAndPlay(2);
x=true;
y=false;
itd...
}