[ zikaa @ 21.02.2006. 11:37 ] @
imam nekoliko komponenti koje imaju svoju paint metodu, i u kojoj sve ide tipa; { ... g.setPaint(myPaint); g.paintXXX; .... } e sad myPaint, postavljam pre toga myPaint=ResourceUtil.getTexturePaint(name). getTexturePaint sledece { Image im=Toolkit....getImage(name); BufferedImage bim=new BufferedImage(im,x,y); return new TexturePaint(bim,rect); } i sada se desava da se neki put dobije zeljena tekstura, neki put prazna, a posto imam ponekad i vise komponenti koje koriste istu teksturu (tj dobijenu na osnovu iste slike), desava mi se, ponekad, da recimo jedna dobije pravu teksturu , a druga ne. Da li neko zna kako da resim ovaj prolem? |