[ zikaa @ 21.02.2006. 11:37 ] @

imam nekoliko komponenti koje
imaju svoju paint metodu,
i u kojoj sve ide tipa;
{
...
g.setPaint(myPaint);
g.paintXXX;
....
}



e sad myPaint, postavljam pre toga
myPaint=ResourceUtil.getTexturePaint(name).

getTexturePaint sledece
{
Image im=Toolkit....getImage(name);
BufferedImage bim=new BufferedImage(im,x,y);
return new TexturePaint(bim,rect);
}

i sada se desava da se neki put dobije zeljena tekstura,
neki put prazna, a posto imam ponekad i vise komponenti koje koriste istu
teksturu (tj dobijenu na osnovu iste slike), desava mi se,
ponekad, da recimo jedna dobije pravu teksturu , a druga ne.

Da li neko zna kako da resim ovaj prolem?