[ seymour @ 28.02.2006. 08:50 ] @
Da li mislite da se pri razvoju treba osloniti na microsoftov framework koji dolazi uz DirectX SDK?
[ Filip Strugar @ 28.02.2006. 16:15 ] @
Nema razloga da ga ne koristis ako ti treba.
Na kakav razvoj mislis?
[ tosa @ 01.03.2006. 01:27 ] @
Ukoliko zelis da prototype-ujes nesto, samo napred, u protivnom bih zaobisao
framework i posebno D3DX.

[ seymour @ 02.03.2006. 16:38 ] @
Pod razvojem sam mislio recimo na pravljenje igre.Ok,znaci zaobici...Mada ima dosta dobrih,vec gotovih funkcija,tipa odredi najbolja podesavanja za prozor,full screen,itd...
Znaci ipak je bolji pristup da se krene sve polako ispocetka sa sve pravljenjem prozora i pisanjem obradjivaca poruka?
[ tosa @ 03.03.2006. 07:59 ] @
Ok, mozda mi je odgovor bio nekompletan. Ono sto sam hteo da kazem je da je
veoma bitno sta pravis i za koju platformu. Ukoliko ne zelis da portujes to sto
radis nigde osim na Win, mozes da koristis taj framework. Ili, mozes koristiti taj
manji deo frameworka koji je tu da inicijalizuje prozor - znaci samo platform dependant
kod. U svakom slucaju je lose osloniti se u potpunosti na tudji kod osim kada znas da
je taj izbor napravljen sa odredjenim razlogom. Dakle, moraces ti da odlucis :)
[ seymour @ 03.03.2006. 11:41 ] @
Ok,hvala ti.Ne,nemam nameru bilo sta da portujem...Ako bih nesto i pravio,bilo bi windows only.To oslanjanje na tudji kod nikada nisam voleo,ali opet sto bih pisao nesto sto je neko vec napisao(cuvena dilema...).Mada cini mi se da je najvaznija kriva odnosa mogucnost/vreme potrebno za ucenje framework-a...Ne znam,u svakom slucaju,jos cu videti.A mozda nisam bio dovoljno jasan sa pitanjem.Da li vas dvojica(a i svi vi ostali koji ozbiljno radite) u svojim projektima,koristite ovaj framework(mada pretpostavljam da posto ste dugo u industriji imate svoje funkcije koji zamenjuje isti)?
[ tosa @ 04.03.2006. 07:23 ] @
Na projektu na kome radim se ne koristi DirectX a ni Windows kad smo kod toga, zato
sam ti pomenuo pitanje portabilnosti. Sa druge strane koristi se minimum deset
middleware resenja, tako da se uvek zavisi od nekog tudjeg koda (makar to bio i zlib).
[ reject @ 06.03.2006. 13:04 ] @
Ja sam uvek za koriscenje proverenih stvari. Em imas support,
a na kraju obicno ispadne jeftinije nego da neko pise od nule.
Naravno, ovde pricamo samo o proverenim proizvodima, free
ovo ono by Mica i Pera retko kad valja. :) :) :)
[ Filip Strugar @ 07.03.2006. 12:08 ] @
Slobodno koristi taj framework jer ionako ne pravis nista komercijalno - a i da pravis, ne vidim zasto ga ne bi koristio. Bez veze je da trosis svoje vreme na tehnicki posao resizeovanja prozora, ispis texta na ekran ili pravljenja svoj GUI-a kad vec to postoji - bolje radi i uci ono sto ti stvarno treba.

Ja licno to koristim za DX demo za projekat na kome radim (mozes ga skinuti sa www.advantageterrain.com) i kada mi zatreba da nesto isprobam.

Taj framework nije nista posebno, samo brdo wrappera i olaksica za koriscenje DX-a - ako ti nemas nikakav razlog da ga ne koristis onda ga slobodno i koristi!