[ aero51 @ 08.03.2006. 22:40 ] @
| imam jedno pitanje:zasto kada zavrsni rad recimo neku lopticu rendam u mental rayu,kada spremim sliku ma desktop u jpg format je puno slabija kvaliteta nego u onom prozoru kad mi zavrsi rendering??
ako neko zna neka mi objasni mozda ja grijesim u nekim postavkama! |
[ bazuka @ 09.03.2006. 19:37 ] @
pogledaj u mayi koji je filter stavio za tu mapu, po defaultu je quadric ako se ja dobro secam, tako da dobija blurovane texture, samo prebaci na non i to bi trebalo da bude to
toliko od mene :)
[Ovu poruku je menjao bazuka dana 10.03.2006. u 14:00 GMT+1]
[ aero51 @ 11.03.2006. 14:01 ] @
ma ne spremam ga u jpg vise nego bitmap(BMP)format ili photoshop(psd) i onda bude sve ok....taj filter ne znam di je...svejedno ti puno hvala!!!
[ Bole3d @ 19.03.2006. 20:08 ] @
To je zato sto maya automatski smanji kvalitet na 85.
Renderuj u TGA ili u TIFF (jos ako je 16bit)!
[ reject @ 20.03.2006. 00:57 ] @
Ljudi, .tga je standard odavno i ne vidim zasto bi se cimali oko toga, kad
se ti, uglavnom frejmovi, ionako kasnije pakuju u film, narezu na DVD i
sklone u stranu i uopste nije bitno koliki im je size.
Ako se renda jedna slika, opet je najbolja targa jer rendering traje relativno
dugo u odnosu na vreme potrebno da se slika spakuje u neki drugi format,
a suludo je rendati ponovo zato sto je neko zezno kompresiju, zar ne?
Copyright (C) 2001-2025 by www.elitesecurity.org. All rights reserved.