[ GyG@ @ 11.03.2006. 16:00 ] @
Sta biste mi vi preporucili od ova dva uzevsi u obzir: 1.da imam 15 god pa nemam nekog znanja iz matamatike 2.da mi nije bitno da je multiplatformski Pozz [Ovu poruku je menjao GyG@ dana 11.03.2006. u 17:00 GMT+1] |
[ GyG@ @ 11.03.2006. 16:00 ] @
[ lpalfi @ 11.03.2006. 21:28 ] @
Pre nego sto po pocnes da radis sa ovima, najbolje ti je da naucis prvo matematiku,
jer je za ove stvari potrebna. Inace, nije lako raditi ni sa OpenGLom ni sa DirectXom. OpenGL je multiplatformski, dok DirectX vise cedi moc hardvera. Ti sad odluci... [ Aleksandar Đokić @ 12.03.2006. 13:23 ] @
cek cek, a radio bi delphijem?
opengl ti je neuporedivo laksi, za performance nisam siguran al ti preporucujem opengl, imas tutorial na ovom forumu pa idi po njemu i naucices brzo, ne treba tu ko zna kakva matematika, treba znati sinusne i kosinusne funkcije i jos neke osnove matematike [ obucina @ 12.03.2006. 13:45 ] @
Te "osnove matematike" se uce na fakultetu. Rad sa matricama, koordinatni sistemi i sl. Mada, i to sto treba, moze da se nauci i koristi i bez razumevanja.
Copyright (C) 2001-2025 by www.elitesecurity.org. All rights reserved.
|