[ mdax @ 22.03.2006. 22:54 ] @
Zna li ko gde mogu naći šemu ketridža ya 8-bitne konzolice.
Znate već one kineske konzole, e traba mi šema kako bih sam napravio ketridž i u njega punio igrice sa neta za konzole.
[ LPFM @ 24.03.2006. 23:37 ] @
Kupi djojstik i cepaj na kompu to sta se zesas time.
[ mdax @ 31.05.2006. 22:43 ] @
Segu sam kupio deci, a komp meni, e pa treba mi šema ako negde postoji.
[ mdax @ 03.03.2008. 21:26 ] @
Pa da obnovim temu i dalje tražim šemu kineske konzole!
[ Burgos @ 03.03.2008. 21:49 ] @
http://www.raphnet.net/electronique/nes_cart/nes_cart_en.php
[ Horvat @ 04.03.2008. 00:53 ] @
nintendo nije sega :D
[ Burgos @ 04.03.2008. 21:08 ] @
Koliko se secam, te kineske 8-bitne sege zapravo jesu NES konzole, mozda gresim. Cak imam i par NES emulatora na kojima imam igre koje sam kupovao na pijaci za 100 dinara ;).
[ mdax @ 05.03.2008. 11:33 ] @
Kod nas u kinesiim prodavnicama prodaju žute ketridže za 100 dinara.
Ja imam emulator ali bi hteo da napravim programator i da kupim eprome kako bih ove igre sa mog računara punio sam.
UNAPRED HVALA SVIMA KOJI SU SE PRIKLJUČILI U DISKUSIJU!
[ stefanpn @ 05.03.2008. 13:14 ] @
Nije SEGA nego je Nitendo Entertainment System(skraceno NES), u Japanu, Americi i nekim zapadno-evropskim drzavama bio je poznat i kao FAMICOM(Family Computer). I ako su ketridzi koje koristi NES isti sa Ketridzima koje koristi Famicom(a i hardver im je isti), oni nisu kompatibilni?! Fora u pravljenju ketridza za NES(kineskih klonova) je u tome sto NISU svi napravljeni na istu foru(nije to samo memorija) vec se u ketridzima nalaze i razni maperi i dodatan hardver. Recimo neke verzije igara imaju dodatne procesore na ketridzima(da bi igre radile brze). Tako da je veliko pitanje koliko ces igara moci da prebacis na taj custom catrige koji ces napraviti(moras i dobro poznavati hardver i masinac, neke igre bi morale malo da se hackuju-preprave). Ali ako uspes, da to uradis, molim te da nam javis.

Maperi sluze da bi NES mogao da adresira vise od 65536 bytea. Posto ima adresni opseg od 2^16, on koristi mapere da bi jednostavno promenio bank a da to procesor i ne vidi. E sad problem je u tome sto skoro svaka igra koristi drugi maper.

Srecno u radu...

[Ovu poruku je menjao stefanpn dana 05.03.2008. u 19:07 GMT+1]
[ Horvat @ 05.03.2008. 20:03 ] @
zar nije autor mislio na ovo
?
more info

ako je,kakve ovo veze ima sa nintendom?
[ mdax @ 06.03.2008. 21:28 ] @
Slika je slična samo što je 8-bitna!
I čini mi se da sam prebrojao 30 pinova na ketridžu sa jedne i 30 sa druge strane, nema nigde zareza izmedju pinova...
[ Burgos @ 07.03.2008. 12:58 ] @
@Horvat: Mislim da autor definitivno nije mislio na to. Samo ime Sege ništa ne znači - lično sam posedovao potpuno istu konzolu koja se prodavala u varijantama sa nazivom Terminator, a viđao sam i varijante koja je ličila na tanji C64 i još par varijanti :). Doduše, postala je mala razlika između svih njih - gamepad kontroleri često nisu pin-kompatibilni :).

[ Horvat @ 07.03.2008. 18:52 ] @
idi tu i trazi koja je konzola :)
[ robert63 @ 08.03.2008. 00:33 ] @
A da nije onaj zamajacki metod delotvoran na sve ovo?
Kad to sto mislis da je Sega,vezes na pola metra kanapa ,,,
zavrnes 3---4 kruga oko glave i pustis da G=9.81 deluje???

Zar Ti nije To najmanja muka?
[ robert63 @ 08.03.2008. 00:40 ] @
Ljudi,mislim da se reparatura stvarno ne isplati.
POZ

[Ovu poruku je menjao robert63 dana 08.03.2008. u 09:59 GMT+1]
[ stefanpn @ 10.03.2008. 01:05 ] @
Ljudi, ja smem da garantujem da nije SEGA MEGA DRIVE zato sto su za tu konzolu preskupi ketridzi i gotovo da nema kineskih kopija. Naime jedan ketridz je svojevremeno kostao 50 DM. Dok su za kopije NES-a kostali 3 DM - 5 DM tako da...

Sem toga kinezi su napravili 1000 tipova kucista za NES, od kojih neki lice na kuciste SEGA MEGA DRIVE 2 pa je zato nasa prosta raja prozvala tu konzolu - SEGA, i ako ista nema ni veze sa SEGOM. Kao sto rekoh postoje dve vrste NES konzole NES i FAMICOM, i njima se razlikuju ketridzi iz sledecih razloga. Nitendo je hteo da FAMICOM objavi samo u JAPAN-u, ali je usled velikog uspeha konzole, objavio i drugu verziju za ceo svet koja je dobila ime Nitendo Enterteinment System... Ketridzi im se razlikuju, i ako nose iste igre za iste konzole... Zato neki imaju prazna mesta, dok drugi nemaju. Takodje neki ketridzi nose i dodatan hardware pa verovatno koriste vise pinova od drugih.

Da ne duzim...

RADI SE O NINTENDU.

[Ovu poruku je menjao stefanpn dana 11.03.2008. u 15:02 GMT+1]
[ Horvat @ 10.03.2008. 16:41 ] @
inace je niNtendo :)

a najbolje nek osoba koja je otvorila temu uslika "segu" i maticnu plocu iste
[ stefanpn @ 11.03.2008. 14:01 ] @
Nece on da popravlja tu konzolu, a i da hoce: NEMA SVRHE, zato sto Konzola + 2 x Gamepad + LightGun + Napajanje + Kablovi + 1 ketridz = 450 din!

On hoce da pravi ketridze ili jedan reprogramibilni pa da sam "ubacuje" igre u njega.
[ Horvat @ 12.03.2008. 16:29 ] @
pa da,a da bi to radio mora prvo da utvrdi za koju makinu uopste da pravi ketridz :)
[ mdax @ 16.03.2008. 22:25 ] @
Evo pokušaću da ubacim slike


[att_img]


[Ovu poruku je menjao mdax dana 16.03.2008. u 23:52 GMT+1]
[ stefanpn @ 28.03.2008. 22:39 ] @
Ipak kopija NES-a

Segina konzola Mega Drive II ima vise hardware-a, Mega Drive(ima i zvucnik ugradjen) jos vise od SMD2... Ovo je ono sto narod zove "Terminator" ili tako nesto... Uglavnom ima 60 pinova sto mu dodje isto kao FAMICOM.

I jos jedna stvarcica nije covek morao da otvara ovo cudo, mogao je jednostavno da kaze da li radi Super Mario Bros. na njoj. Super Mario nije izdan za SEGU.

Znaci sad jos da naucis kako da napravis mapper-e i nabavis programator i neku memoriju, pogledas malo onu semu od gore (s' tim da je ono za NES a tebi treba za FAMICOM, razlike ima ali ne znam u cemu).

Ili da nahvatamo onog kineza sto prodaje pa da ga mucimo dok nam ne oda tajnu, i kaze koje im magije baca...

Sve u svemu javi ako nesto napravis.

Ali ti je moj predlog da za 50-ak eura kupis P1 ili P2 racunar i das deci da se igraju i usput uce jos neke korisne stvari, plus na tim racunarima mozes komotno da koristis emulatore i za NES i za SEGA konzole
[ mdax @ 14.04.2008. 21:51 ] @
Ipak je to NES!


CPU: Motorola 6502 8-Bit (MOS)
RAM: 16 Kbit (2 Kbyte)
Video RAM: 16 Kbit (2 Kbyte)
Picture resolution: 256 x 240 pixels
Colors Available: 52 colours
Max colors at once: 24 colours
Max sprite size: 8 x 8 pixels or 8 x 16 pixels
Max sprites: 64 sprites (max per line: 8)
Min/Max Cart Size: 192 Kbit - 4 Mbit
Sound: PSG sound
Picture Scroll: 2 h.v


Ma kad bi neko znao koji se pin zašta koristi!