[ klops @ 27.03.2006. 11:43 ] @
Trebao bih pomoc oko rendera i materijala.Naime, posto sam pocetnik u Mayi, treba mi pomoc.Treba da uradim neku plasticnu bocu, kao sto su ove u koju se pakuju mineralne vode npr.Knjaz Milos itd.E sad, oko modelovanja nije problem to mogu da uradim.Ono gdje mi treba pomoc je , kako da uradim materijal i render da bude sto je moguce realisticnije a ako jos moze da se vidi i tecnost(mineralna voda) sjajno.Boca treba da bude prozirna kao sto je i inace na tim bocama za mineralnu i obicnu vodu.Kako da podesim materijale i render i svjetlo.Dakle Maya, i Mental Ray je sto posjedujem, pa molim majstore sa ovog foruma da budu velikodusni i podjele svoje znanje.Hvala unapred.
[ klops @ 28.03.2006. 10:24 ] @
Majstori!!!Anybody please??!!
[ MOHOK7 @ 28.03.2006. 11:20 ] @
real flow radi tekucine ali ja ga koristim tu i tamo u maxu za maya ne znam
pogledaj
MOHOK
[ bazuka @ 28.03.2006. 11:42 ] @
poslao sam ti sine PM
[ klops @ 28.03.2006. 11:52 ] @
Hvala bazuko.Ipak je ovo flasica staklena, a ja ti ipak nisam neki majstor, jos uvijek, u Mayi.Znaci ono je OK ali ja ipak trebam prozirni pet, plastika.Kako da to zbrckam?Inace, mnogo hvala na linku.
[ 3D-generik @ 28.03.2006. 21:45 ] @
Kao prvo, moras malo da proucis plasticni materijal....odnosno, sta ga odlikuje. Znaci, color je bela boja koja malo vuce na plavicastu, transparencija je velika (stavi izmedju 0.8 i 0.9), difuznost je oko 0.4, specular je mali (izmedju 0.3 i 0.4), specular color je beo, dok je refleksija oko 0.65. Medjutim, moras da dodas i refrakciju, koja je kod providnih, plasticnih materijala izuzetno mala, recimo oko 1.1 (kod stakla je oko 1.4). Nadam se da nisam nista propustio.

A, za vodu....zavisi da li ce da bude staticna slika, ili animacija. Ako pravis staticnu sliku, najbolje ti je da izmodelujes povrsinu vode, kao i da dodas male loptice u vodi koji ce da budu mehurici (i dodas im materijal - staklo). A, ako hoces da bude animacija, onda mozes u RF-u.....ali, najbolje je u Maya fluidima, dok za mehurice dodas turbulence field, i minus graviti field. Ali, posto si pocetnik, fluide probaj malo da provalis preko tutoriala.

Pozdrav
[ klops @ 29.03.2006. 09:29 ] @
Hvala puno.Za sad mi je bitniji model same boce i materijal peta.Evo nesto vec pocinje da se desava.Sa mineralnom vodom cu se pozabaviti poslije.Za sad trebacu samu staticnu sliku ali poslije ce mi trebati i animacija.Osjecam da ce render trajati i trajati.