[ Duke Nukem @ 03.04.2006. 16:20 ] @
Ne bavim se bas programiranjem igara ali sam radoznao sta se vi koji programirate igre
preferirate i zasto Diskutujemo ,-)
[ Filip Strugar @ 03.04.2006. 16:31 ] @
Zasto zapocinjes flame war?


...pa DirectX - normalno! ;)
[ Yu Raider @ 03.04.2006. 19:35 ] @
Citat:
Filip Strugar: Zasto zapocinjes flame war?


...pa DirectX - normalno!


Khm...
You Microsoft's Butt Kisser :P

Salim se, ali ipak - DirectX je Win ONLY!
[ Duke Nukem @ 03.04.2006. 20:35 ] @
Nije mi billa namera da zapocinjem nikakv flame war.
Ja sam uz neke poslovne aplikacije isporucivao i gang screenove
pravljene uz pomov OpenGL biblioteke.
Bilo bi malo sasavo da na primer uz program za magacinsko poslovanje
instaliram najnoviji DirectX
[ Filip Strugar @ 03.04.2006. 21:57 ] @
Citat:
Yu Raider: Salim se, ali ipak - DirectX je Win ONLY!


Misliš Win & XBox only? PC je ionako sve manje i manje bitan, a u okviru tog malo Win je _jedini_ bitan.


Ma ko sta voli nek koristi, nebitno je, vazno je da se radi i uci.


Btw, www.justfuckinggoogleit.com ;)

npr:
http://en.wikipedia.org/wiki/Direct3D_vs._OpenGL
[ yooyo @ 04.04.2006. 11:05 ] @
OpenGL naravno!
[ biotech @ 04.04.2006. 11:28 ] @
OpenGL rulez..ko voli underground->opengl,linux,amd... a mainstream->directx,windows,intel...

he he
[ tosa @ 05.04.2006. 06:12 ] @
Sve zavisi od primene i projekta. Nekada je covek primoran da koristi API koji mu i nije medju favoritima.
Ja sam poceo sa DirectX/OpenGL manje vise paralelno, ali me je gomila ekstenzija oterala u MS tabor.
Sada se to menja i OpenGL ponovo predstavlja veoma zanimljivu opciju. Uz svu podrsku koju ima od
kompanija i akademskih ustanova, moze se reci da je OpenGL zastupljeniji. To se drasticno menja kada
se preselis u svet igara gde se OpenGL veoma retko koristi, barem u svojoj originalnoj formi.
Ja trenutno radim sa Direct3D i jednim API-jem koji dosta lici na OpenGL.