[ Duke Nukem @ 03.04.2006. 16:20 ] @
Ne bavim se bas programiranjem igara ali sam radoznao sta se vi koji programirate igre preferirate i zasto Diskutujemo ,-) |
[ Duke Nukem @ 03.04.2006. 16:20 ] @
[ Filip Strugar @ 03.04.2006. 16:31 ] @
Zasto zapocinjes flame war?
...pa DirectX - normalno! ;) [ Yu Raider @ 03.04.2006. 19:35 ] @
Citat: Filip Strugar: Zasto zapocinjes flame war? ...pa DirectX - normalno! ![]() Khm... You Microsoft's Butt Kisser :P ![]() Salim se, ali ipak - DirectX je Win ONLY! [ Duke Nukem @ 03.04.2006. 20:35 ] @
Nije mi billa namera da zapocinjem nikakv flame war.
Ja sam uz neke poslovne aplikacije isporucivao i gang screenove pravljene uz pomov OpenGL biblioteke. Bilo bi malo sasavo da na primer uz program za magacinsko poslovanje instaliram najnoviji DirectX [ Filip Strugar @ 03.04.2006. 21:57 ] @
Citat: Yu Raider: Salim se, ali ipak - DirectX je Win ONLY! Misliš Win & XBox only? PC je ionako sve manje i manje bitan, a u okviru tog malo Win je _jedini_ bitan. Ma ko sta voli nek koristi, nebitno je, vazno je da se radi i uci. Btw, www.justfuckinggoogleit.com ;) npr: http://en.wikipedia.org/wiki/Direct3D_vs._OpenGL [ yooyo @ 04.04.2006. 11:05 ] @
OpenGL naravno!
[ biotech @ 04.04.2006. 11:28 ] @
OpenGL rulez..ko voli underground->opengl,linux,amd... a mainstream->directx,windows,intel...
he he [ tosa @ 05.04.2006. 06:12 ] @
Sve zavisi od primene i projekta. Nekada je covek primoran da koristi API koji mu i nije medju favoritima.
Ja sam poceo sa DirectX/OpenGL manje vise paralelno, ali me je gomila ekstenzija oterala u MS tabor. Sada se to menja i OpenGL ponovo predstavlja veoma zanimljivu opciju. Uz svu podrsku koju ima od kompanija i akademskih ustanova, moze se reci da je OpenGL zastupljeniji. To se drasticno menja kada se preselis u svet igara gde se OpenGL veoma retko koristi, barem u svojoj originalnoj formi. Ja trenutno radim sa Direct3D i jednim API-jem koji dosta lici na OpenGL. Copyright (C) 2001-2025 by www.elitesecurity.org. All rights reserved.
|