[ Kosta ******um Rex Persia @ 22.04.2006. 03:38 ] @
Pošto sam ja apsolutni početnik u ovim vodama 3D animacije, a zainteresovao sam se pre neki dan za pravljenje modela svemirskih brodova, kao 3D animacije koje bih kasnije postavio na moj sajt radi downloada.

Dakle, nešto sam načuo da ljudi uglavnom koriste Lightwave za takve stvari, ali mene zanima da li se tu može koristiti i 3d Studio Max 8 ili Maya 7.

I, ono najvažnije, na šta se treba najviše fokusirati kad se prave modeli svemirskih brodova, da li na detalje pokreta, ili na detaljnost poligona broda?
[ bazuka @ 22.04.2006. 09:50 ] @
nije bitno u kom prog. ces da radis sve zavisi od tebe koliko si jak modeler, texturer itd...
[ reject @ 22.04.2006. 11:06 ] @
Pa vidi, kad animiras kretanje broda kroz svemir ili nesto slicno, brod mozes slobodno da
tretiras kao kocku jer se on samo krece i rotira (svoju velicinu valjda ne menja). Ako
brod treba da se sklopi/rasklopi to je vec druga prica, ali to su animacije koje se desavaju
na brodu, tj. unutar "njegovog sveta" i nema veze sa kretanjem celog broda (kocke) kroz
svemir. Zasto ovo pricam?
Zato sto detaljnost broda sa detaljnosti "pokreta" istog nema veze. Detaljnost broda odnosno
broj poligona i velicinu textura treba da odredis tako sto vidis koliko ce kamera blizu da pridje
i koliko zapravo ti zelis da udjes u celu stvar (ulozeno vreme, rad, zivci). Sto se tice same
animacije, nema tu puno mudrosti, treba pogledati serije/filmove sa tim temama i poskidati
sve zanimljivo sto ti brodovi izvode. Inace, meni je najlepse kad vidim ogromnu mrcinu kako
lagano klizi niz svemir (vidi Alien/s na primer), oni sitni fajteri sto se jure kroz svemir ko muve
bez glave nisu nesto posebno za mene :) .
[ biotech @ 22.04.2006. 20:11 ] @
Citat:
reject: oni sitni fajteri sto se jure kroz svemir ko muve
bez glave nisu nesto posebno za mene :) .


pa zavisi kako se urade, mada sad nemam vremena da elaboriram na temu svemirskih bitaka i kako bi one ako nekad uopste do njih dodje
izgledale, samo znam jedno da sigurno nece izgledati kao uvodne scene iz "osvete sita" ,to je prilicno smesno i puno rupa-jednom recju
toliko neubedljivo da sam bio razocaran, a dobro pre svega je to deciji film sa nekakvim lepim lutkicama i robotima koji pricaju.....

[ Kosta ******um Rex Persia @ 22.04.2006. 23:35 ] @
Dankešen ljudi, a da li možete da me uputite sa kojim programom bih ja, kao početnik, mogao najbolje da uradim nešto, a da to ne zahteva preterano znanje i poznavanje materije. Neki tutoriali bi mi dobro došli.

Slobodno mi malo dublje objasnite celu problematiku, bio bih vam zahvalan na tome. Gde da poskidam neke gotove primere, ili šeme, koje bih posle modifikovao u nekom od 3D programa?
[ manix @ 24.04.2006. 14:29 ] @
Sto se tice sema za brodove mozda bi mogao da probas na netu da trazis blueprints.

Evo ti jedan link http://www.suurland.com/
pa vidi ako nema tu imas na tom sajtu linkove ka drugim sajtovima... googlaj malo na temu blueprints.

Sto se tice programa svi su dobri na svoj nacin... ja to radim u max-u...

Na http://www.3d-palace.com/ imas dobre video tutoriale... skini tut za audi koji se radi pomocu blueprinta da bi skapirao kako da radis. isto ti je za sve...

Takodje reject je potpuno upravu kada je u pitanju animacija...

PS ako si bas pocetnik i nije bas prosto ali bez muke nema nauke! Malo se potrudi i to je to.