[ Highper @ 28.04.2006. 19:24 ] @





Ne znam kako da nemastim kompresiju u Maya 7...
Predhodnu animaciju koju sam uradio bila je 20 sec, a 704 MB...
Koje vrednosti na ovim slikama treba da se upisu i nameste?
Pomagajte...

[Ovu poruku je menjao Highper dana 28.04.2006. u 20:25 GMT+1]
[ reject @ 28.04.2006. 22:45 ] @
Ne mogu reci da te najbolje razumem, ali evo ukratko:
Procedura je sledeca, iz Maje rendas .tga - svaki frejm.
Onda te frejmove ubacis u Premiere, Vegas ili slican program
i to izrendas kao film (.avi, .mpeg ...) sa kompresijom kakvu
zelis.
[ Highper @ 28.04.2006. 23:33 ] @
@reject

Jesi l iti radio u Maya-i neku animaciju?
Meni za to sta si ti rekao treba oko 20-30 sati...
Probao sam...
Evo ovog momenta ce da krene rendering, a gde sa skinem te programe da posle sklopim sve?



[Ovu poruku je menjao Highper dana 29.04.2006. u 00:36 GMT+1]
[ Highper @ 29.04.2006. 01:30 ] @
Problem je u tome sto ja imam 512 MB Kingston, a treblo bi 1 GB...
I trebam da skinem VirtualDub...
[ abishai @ 29.04.2006. 11:09 ] @
^ ? :)

Zasto ne uradis kao sto ti je reject rekao? Tako ti je najbolje.

Ne znam za mayu, ali u Max-u recimo kada izaberes da renderuje u .avi odmah tu imas da namestis kvalitet i da li ces nekompresovani ili xvid itd...
[ reject @ 29.04.2006. 13:49 ] @
Citat:
#1132025/Highper: Problem je u tome sto ja imam 512 MB Kingston, a treblo bi 1 GB...
I trebam da skinem VirtualDub...

Nema ti to veze sa memorijom, mozes i sa 256 rama i rendati slike i praviti od
njih avi-je kvaliteta/velicine po zelji.
[ pailhead @ 30.04.2006. 03:13 ] @
Nikada nemoj da renderujes animaciju kao animaciju ili sekvencu, uvek to radi sa pojedinacnim slikama (tga, bmp, tiff, stagod) osim ako nije neki bas test pa je besmisleno sklapati to posle.
Pogotovo nemoj da renderujes i odma da cuvas nesto kao kompresovanu sekvencu. Zamisli da si lose kompresovao animaciju, a otislo ti je 30 ili 300 ili 3000 sati na render, sta ces da radis... slike uvek mozes da ubacis u sekvencu i da prerenderujes i prekompresujes po potrebi.
Druga stvar je, ako se nesto desi sa renderom, ili na nekom tamo frejmu postoje greske, uvek mozes da prerenderujes samo te frejmove i da ih zamenis sa onim losim...

Max ima video-post u sebi, tako da za samo sklapanje ti ne trebaju neki eksterni programi, nisam siguran da li maya ima nesto slicno, proveri.
[ reject @ 30.04.2006. 14:09 ] @
Citat:
#1133223/pailhead:
Druga stvar je, ako se nesto desi sa renderom, ili na nekom tamo frejmu postoje greske, uvek mozes da prerenderujes samo te frejmove i da ih zamenis sa onim losim...

Upravo tako, a do ovoga dodje skoro uvek (kad se radi bilo sta ozbiljnije ili kad se radi u timu). :)
[ MOHOK7 @ 30.04.2006. 21:53 ] @
>
Uradi video da valja i komprimiraj ga u nekom programu za komprimiranje
videa.
Imas masu programcica za video kompresiju u netu.
MOHOK