[ Crazy Mix @ 25.01.2003. 12:03 ] @
Da li neko od Vas korsiti 3D studio MAX (ja koristim R3.1, iako je zastareo)?

I da li ga neko koristi u kombinaciji sa C++ jezikom i Character Studiom?

Ja sam pocetnik, ali cilj mi je da napravim real-time 3D igru
[ Mrav @ 25.01.2003. 15:53 ] @
Pretpostavljam da želiš da eksportuješ modele iz Max-a u igru. Za tako nešto ti treba minimalno plugin za engine koji ćeš da napišeš a da bi napisao sam plugin pogledaj Max SDK (Software development kit) koji ide uz instalaciju Max-a (možda nije instaliran po default-u). Ovo naravno predpostavlja da poznaješ C++ i programiranje u nekom od 3d API-ja (OpenGl ili Direct3d).
[ Crazy Mix @ 03.02.2003. 17:22 ] @
Hmmm... komplikovano
Ipak cu morati da naucim
a sada - :|
[ -zombie- @ 03.02.2003. 19:23 ] @
pa mislim da je neko vec objasnjavao ovde negde.

ima onaj .x format, koji je cist textulani, samo sa tackama/vertexima. vrlo prost za import.

a verujem da je export u taj .x format iz 3ds-a lak, ili beshe ima neko pomocno programce. (ja se nisam bavio 3d programiranjem, radio sam samo "fiziku" za demo za jednu 3d igricu, pa sam usput povatao ove fazone...)
[ Crazy Mix @ 03.02.2003. 19:38 ] @
Skinuo sam 4 verzije onog plugina, nisam jos probao - sutra cu.
Valjda ce to da radi
Jelte, a kako da to importujem negde?
Ma nema veze, snaci cu se...
[ Sasha++ @ 30.04.2003. 01:03 ] @
Uz DirectX SDK 9.0 dolazi convert3ds.exe za ubacivanje 3Ds u engine