[ eva01 @ 27.07.2006. 12:58 ] @
Mislio sam da ide ovako

glActiveTextureARB(1);
glDisable(GL_TEXTURE_2D);

I to bi trebalo da isključi sve do 1 (sa 1). Ali mi isključi i 0. Kako se ovo radi?
[ yooyo @ 27.07.2006. 14:00 ] @
Parametar za glActiveTextureARB nije index nego GL_TEXTURE0_ARB + index. Dakle:
Code:

glActiveTextureARB(GL_TEXTURE1_ARB); // ili glActiveTextureARB(GL_TEXTURE0_ARB + 1);
glDisable(GL_TEXTURE_2D);