[ eva01 @ 27.07.2006. 12:58 ] @
Mislio sam da ide ovako glActiveTextureARB(1); glDisable(GL_TEXTURE_2D); I to bi trebalo da isključi sve do 1 (sa 1). Ali mi isključi i 0. Kako se ovo radi? |
[ eva01 @ 27.07.2006. 12:58 ] @
[ yooyo @ 27.07.2006. 14:00 ] @
Parametar za glActiveTextureARB nije index nego GL_TEXTURE0_ARB + index. Dakle:
Code: glActiveTextureARB(GL_TEXTURE1_ARB); // ili glActiveTextureARB(GL_TEXTURE0_ARB + 1); glDisable(GL_TEXTURE_2D); Copyright (C) 2001-2025 by www.elitesecurity.org. All rights reserved.
|