[ Almedin @ 29.07.2006. 19:00 ] @
Testirao sam brzinu izrade scene sa listama i bez i brže je bilo bez listi. Scena se sastojala od velikog broja kocki. Zar korištenje listi ne bi trebalo da bude brže? Listu sam, naravno, kreirao samo jednom i kasnije je pozivao.
[ genuine @ 29.07.2006. 20:55 ] @
pa zavisi.. na primer za liste se kaze da koriscenje lista se izvrsava istom brzinom ili brze u odnosu na to kada ih ne koristis... najvise zavisi od konkretne opengl implementacije.... drasticno ubrzanje kod display lista ne mozes da dobijes na scenama u kojima su ti objekti sa 10 trouglova i sl.. probaj da napravis kocku sa 1000 trouglova pa ces videti razliku...
mozda cak i duplo brze i jace....
[ glorius @ 13.08.2006. 23:37 ] @
Probaj ovo: Renderuj sve kocke u jednu display listu. Verovatno ces osetiti rast performansi. Mozda ovo nije ono sto ti treba ali za test listi je ok.
[ tosa @ 25.08.2006. 10:00 ] @
Na nekim platformama bez display listi ne možeš da imaš prihvatljiv frame rate.