[ hackster @ 03.08.2006. 15:20 ] @
Vidim da vecina ljudi pljuje eipix zbog tribine koje su napravili u novom sadu , sto se mene tice to je bilo
sasvim ok.Jer oni su ipak napravili prvi korak...
Tosa kaze da se oni lazno predstavljju kao pro , sto i nije bas tacno( upoznao sam lika, i mislim da oni znaju sta rade , manje vise).Ono sto mi se ne svidja kod njih je sto nemaju veci deo tima npr. music composer , vec im jedan od 3d dizajnera pravi ziku za igricu, i to rock-metal sto se bas i ne uklapa u svemirsku trku, onda nemaju team leadera vec im
projekat vodi urosh - koji je u stvari 3d modeler itd.Jos navrh svega hoce da izdaju igricu samo za strano trziste.
Ja planiram da sakupim tim od oko 15 do 20 ljudi i da napravimo game za nase trziste..
za sada nas ima sestoro.
ako zelite mozete da nam se pridruzite.
detaljan plan samo preko mail-a.
meil za pridruzivanje timu [email protected]
[ NastyBoy @ 03.08.2006. 16:33 ] @
wow!
Modovi, dajte ovo u "ES bisere" :))
[ Filip Strugar @ 03.08.2006. 17:33 ] @
Ma mozda je to samo C-H-O-T-Y napravio novi user ;)
[ reject @ 04.08.2006. 11:50 ] @
Citat:
hackster:Ja planiram da sakupim tim od oko 15 do 20 ljudi i da napravimo game za nase trziste..ako zelite mozete da nam se pridruzite.

Gruba procena troskova:
50k eura za start, proizvodnja malih igara, sve se radi underground uz maximalno secenje troskova. (ljudi koji
bi da "pomognu" i udju u posao a ne zadovoljavaju minimum znanja, rade dzaba da bi naucili posao)
ili
100-200k eura za start, proizvodnja igre srednje velicine - do demoa za publishera, sve se radi underground uz maximalno secenje troskova.

E sad, ima tu i ono "za nase trziste". Nase trziste _ne_postoji_, na to odmah zaboravi.
Osim toga, cak i da postoji, proizvodnja igara za nase trziste je sasvim blesava ideja kad
postoje nacini da se proizvod proda i na svim ostalim trzistima.

Prst na celo, proizvodnja igara nije igranje.

Nije mi jasna jedna stvar.
Kada bi zeleo da snimis film, koji treba da donese neke pare, verovatno bi posle nekog razmisljanja odustao
ako nemas dovoljno znanja i para, jer svi u glavi imaju spoznaju o troskovima filma, tj. znaju da samo
iznajmljivanje kamere jebeno skupo, cak i da "glumci" rade za burek, kao i cinjenicu da postoji mnogo stvari
koje mora da se znaju pre pocetka posla. Pa cak je i pokojni Belacevic znao nesto i ulagao nesto u svoje
filmove, koliko god to blesavo zvucalo.
Zasto onda niko ne kapira da je proizvodnja igara jednako skup i zahtevan posao?


Inace, video sam na nekom ranijem postu da kazes da si radio na igrama. Da li mozes da mi kazes na
kojim si igrama radio i koliko si naslova zavrsio? Da li si nekad citao ili radio na dizajn dokumentima?
Ovo nemoj da shvatis pogresno, ne prozivam te, samo zelim da skontas da je potrebna odredjena kolicina
iskustva da bi se poceo svoj posao.

Savet: Vidi sta znas da radis. Nadji jos jednog lika koji zna ono sto ti ne znas, napravite maaalu maalu tetrisoliku
igru koja radi i ima sve sto jedna igra mora da ima. Nakon toga, razmisli sta dalje.
[ idxakep @ 04.08.2006. 14:41 ] @
Vidim, odbor za dochek je (h)orniji neko ikad! Sve samo iskustvo seva...
Ostavite ljude na miru...ako neko hoce da pomogne, to je lepo...ako bi da pljuje onda bolje
da radi nesto korisno.
[ Smajky @ 04.08.2006. 17:58 ] @
ufff a znanje??? ima li toga bar malo :)

neki 3D radovi bilo sta???
[ Filip Strugar @ 04.08.2006. 18:40 ] @
Citat:
Vidim, odbor za dochek je (h)orniji neko ikad! Sve samo iskustvo seva...
Ostavite ljude na miru...ako neko hoce da pomogne, to je lepo...ako bi da pljuje onda bolje
da radi nesto korisno.


Ako neko hoće da ga ostave na miru, onda neka sedne u ćošak i ćuti, a ne da postavlja glupa pitanja.

Lepo reject kaze, zar nikome od vas 'pametnih' koji se javljaju nije jasno koliko je ozbiljan posao pravljenja igara?
Garantujem da niko od njih iza sebe nema uradjenu ni igru na nivou tetrisa, niti da bi umeo da je uradi, pa da ga obese za jaja i mlate motkom.

Mislim, do kojih daljih granica apsurda bi po tvom mišljenju neko trebao da ide da bi bio popljuvan? Haaalo, 'Hteo bih da pravim igru, planiram da sakupim tim od 15 do 20 ljudi'?!
Pa da ih plati po smešnih 200 eura mesečno svakog (na crno) to je bar 3000 eura mesečno (dok bi on verovatno mogao da skupi 30). Ah, razumem, nije mislio da ih plati, nego bi hteo da tim od 15 do 20 ljudi radi na bazi entuzijazma (i da sa njima odradi projekat u trajanju od bar godinu dana)?

Kakvu realnu pomoć neko ko tako razmišlja može dobiti? Najbolji savet je 'odustani, odmah', jer takvo pitanje ne pokazuje ni potencijal razumevanja. Kao i ova tvoja poruka. Neko ko može tako nešto pita nikada neće moći da okupi tim od 15 do 20 ljudi, ni sutra ni kroz sto godina (osim ako ne dobije na lotou - a i tada ne bi završio projekat) - to je zagarantovano.

Zašto neko od takvih ljudi prvo ne pokuša da uradi neki projekat, makar ne bio veći od tetrisa, pa onda na osnovu toga započne neku temu? Ja znam zašto - zato što ne može.

Vrlo je malo ljudi koji su se javili sa nekim svojim demoom ili makar donekle dovršenom igrom, i njima svaka čast. Primetićeš i da oni ne pišu takve gluposti.


Ah, ti bi zapravo hteo da ovde (kao na neki noob forumima) ljudi tapkaju jedne druge po ledjima ma koliko im budalasti postovi bili? Pa ako voliš takvo štivo, bolje onda idi i čitaj braću grimm.
[ tosa @ 07.08.2006. 09:39 ] @
"Daću ti 10% od svakog miša koga uhvatiš!"
"Primi me, primi me!"

[ mirkot @ 07.08.2006. 10:19 ] @
Neko vreme sam ignorisao netacne izjave na ovom forumu, a sada cu ukratko demantovati samo one koje se ponavljaju, a potpuno su netacne i apsurdne. Igrom slucaja sam clan Eipix tima i to ovlascen da odgovaram na pitanja iz oblasti public relations-a.
Sto se tice organizacije Eipix tim ima i kvalifikovan menadzment kao i sastanke na nedeljnoj bazi gde se resavaju sva sporna pitanja.
Sto se tice muzike, nju radi profesionalni kompozitor sa dugom i aktivnom karijerom.
Sto se tice vec mnogo puta spomenute tribine, ja bih molio da se jednom za svagda uvazi cinjenica da Eipix tim nikada nije organizovao nikakvu tribinu. Tribinu je organizovana od strane tima Incredible Brown Zebra. Posle prestanka rada Zebre odredjeni (mali) broj ljudi se pridruzio Eipix timu.

Nadam se da su neke stvari konacno razjasnjene. Za sva dodatna pitanja i savete slobodno pisite na [email protected] . Hvala.
[ Filip Strugar @ 07.08.2006. 11:36 ] @
Citat:
Neko vreme sam ignorisao netacne izjave na ovom forumu, a sada cu ukratko demantovati samo one koje se ponavljaju, a potpuno su netacne i apsurdne. Igrom slucaja sam clan Eipix tima i to ovlascen da odgovaram na pitanja iz oblasti public relations-a.

Ja vidim da ste vi bas ozbiljna firma, pa sam hteo da pitam, da li kod vas ima otvorenih nekih radnih mesta?
[ tosa @ 07.08.2006. 11:42 ] @
Citat:
mirkot: Neko vreme sam ignorisao netacne izjave na ovom forumu, a sada cu ukratko demantovati samo one koje se ponavljaju, a potpuno su netacne i apsurdne. Igrom slucaja sam clan Eipix tima i to ovlascen da odgovaram na pitanja iz oblasti public relations-a.
Sto se tice organizacije Eipix tim ima i kvalifikovan menadzment kao i sastanke na nedeljnoj bazi gde se resavaju sva sporna pitanja.

Koje netačne izjave?
Da li bi mogao da kažeš nešto o iskustvu menadžmenta, kakve kvalifikacije imaju i kakvu istoriju posla?
Ko su bili predavači na tribini? Da li možeš da napišeš ovde presek skupova predavača i Eipix-a?
[ mirkot @ 07.08.2006. 11:52 ] @
Zelim samo da porucim da na provokacije bilo kog tipa nece biti odgovora. Nismo ovde da bi se prepirali oko toga ciji je bolji menadzment, organizacija, veci budzet ili vece dostignuce na bilo kom polju, vec da pravimo kvalitetne video igre i zivimo od toga. Svi dobronamerni saveti bice uvazeni, kao i pitanja. Ne vidim potrebu da bilo kome (pogotovo javno) objasnjavam unutrasnju strukturu tima. Sto se tice slobodnih radnih mesta sva pitanja saljite na [email protected] .
Tosi bih samo napomenuo da procita neki post pre nego sto odgovori na isti. Drugi put napominjem Eipix nije organizovao nikakvu tribinu.
[ Filip Strugar @ 07.08.2006. 12:04 ] @
Citat:
Zelim samo da porucim da na provokacije bilo kog tipa nece biti odgovora.

Zasto uskaces sam sebi u usta?

Citat:
Nismo ovde da bi se prepirali oko toga ciji je bolji menadzment, organizacija, veci budzet ili vece dostignuce na bilo kom polju, vec da pravimo kvalitetne video igre i zivimo od toga.

Onda prioni na posao pa kad zaradis neki dinar (ne mislim bukvalno, ali i to bi bio uspeh) onda pisi prepotentne poruke poput tvoje prethodne.
[ tosa @ 07.08.2006. 12:04 ] @
Izvinjavam se ako nisam dovoljno pažljivo pročitao.
Pekle su me oči od silnih gluposti i laži...
[ mirkot @ 07.08.2006. 12:20 ] @
Filipe ja jos uvek nemam cime da se dicim na polju razvoju video igara, ali smatram da to nije dovoljan razlog da budem ugnjetavan. Zelim da ti se zahvalim za savet za IGF mada za to necemo stici.
Takodje smatram da si potpuno u pravu i da sam zaista uskocio sam sebi u usta, ali upravo nameravam da svoju gresku ispravim, hvala sto si mi skrenuo paznju na istu.
[ reject @ 07.08.2006. 12:23 ] @
Polako, bre! :)

Prvo, kao sto uvek, nazalost, moram da kazem (posto ocigledno niko ne konta
da mi je drago sto se kod nas nesto radi), mnogo mi je drago da kod nas neko
nesto radi.

Ako ste me pogresno shvatili:
Ja samo kazem da bez para nema price i kazem da se kod nas gamedev mnogo
olako shvata, nema dovoljno iskusnih ljudi, a megalomana kolko hoces.

Ako imate tim i radite, super, meni drago. Ako vam trebaju kakve konsultacije,
javite se, dogovoricemo se.

Ajde ako imate neki demo necega ili imate nesto sto je upotrebljivo da se izkontaktiramo
za publishere/distributore. Ne obecavam nista osim da cu se iscimati, za procenat.
[ Filip Strugar @ 07.08.2006. 12:28 ] @
Citat:
Takodje smatram da si potpuno u pravu i da sam zaista uskocio sam sebi u usta, ali upravo nameravam da svoju gresku ispravim, hvala sto si mi skrenuo paznju na istu.


Pa opet si uskocio sam sebi u usta ;)

Ej, nemam ja nista protiv tebe, samo te malo zajebavam zato sto se predstavljate vrlo prepotentno a nemate nista posebno da pokazete (mada imate mnogo vise nego neki drugi koji se javljaju - svaka cast za to), i zbog toga sto je se ova tema bavila drugom stvari dok se ti nisi ukljucio.

Ako zelis da niko ne kaze nista negativno na tvoj post, onda idi na DizajnZonu, a ako zelis iskren odgovor onda nemoj da kukas kad se neko slatko nasmeje jer si (ne mislim na tebe) postavio temu sa naslovom "odlucio sam da popravim srpsku gamedev scenu".

Haaaalo,

"odlucio sam da popravim srpsku gamedev scenu"

:))
[ mirkot @ 07.08.2006. 12:43 ] @
Filipe, jos jednom oprosti, ali napravio si gresku i mnogo mi je lakse sad jer zaista znam da nemas nista protiv mene. Ja nisam postavio ovu temu, nego neko koga ne poznajem ko je iznosio svoj stav o mom timu, pa sam zato i uskocio ne bi li samo izneo cinjenice. Trudimo se da ne budemo prepotentni, a i ako se stekao takav utisak onda je posredi nesporazum. Ako neko procita ove nase postove i pocne da se bolje ophodi prema drugima mislim da smo uradili nesto lepo.
[ tosa @ 07.08.2006. 15:22 ] @
Da bi bio poštovan, moraš da poštuješ druge...
Ok, očigledno je da meni do toga nije preterano stalo, a da si promašio temu, promašio si.
Dozvolio si da te isprovocira poruka "popravljača scene", a ako želiš mene nešto da pitaš u
vezi mojih komentara, dobrodošao si!
[ franticnick @ 08.08.2006. 00:11 ] @
Tipicni fazoni iz vojske :) Prvo si guster. Pa polako rintas, cutis, radis, napredujes, slusas starije dok ne prodje vreme i ne postanes Dzomba. E, a kad si Dzomba onda je ceo svet tvoj (a i zasluzio si jer si dugo bio ugnjetavan i omalovazavan) i konacno mozes i ti da solis pamet drugima i ugnjetavas neke nove gustere. Tada moras svima jasno pokazati ko si i sta si i da sa tobom ne moze tek tako jer ti si DZOMBA!!! :)

Salu na stranu. Moje je misljenje da do ovakvih "prekida" u komunikaciji dolazi ponajvise iz razloga sto ne postoje podforumi u okviru "GamDev-Razvoj Igara". Kada bi postojali na primer: "Beginners board", "Game programming", "Showcase", "Documents, tutorials and links", "Offtopic" ... (kao sto je to na www.gamedev.org/forum/), ovakvih bi ispada bilo manje jer bi se znalo ko sta i gde treba da pita. Normalno je da pocetnik i profesionalac nemaju isti pogled na vecinu stvari, pa te razlike valja nekako kanalisati.

Neko je cini mi se jednom pomenuo da ne bi bilo lose napraviti sajt za gamedev kod nas. Mozda je sada konacno sazrela situacija za tako nesto. Stice se utisak da na forumu ima dovoljno zainteresovanih a sigurno je da ima dosta i onih koji bi se naknadno ukljucili. Na takvom sajtu bi sem foruma mogli da se nadju i korisni turorijali, source-vi, lib-ovi, linkovi... Znam, znam sve to vec moze da se nadje na mnogoborjnim sajtovima po Internetnu, ali ipak je bolje kada neko ko je zainteresovan ima mogucnost da se direktno ukljuci u celu pricu. Opet ce se neko naci i reci da vec i sada svako moze da se ukljuci na bilo koji svetski sajt i participira do mile volje, ali ako je tako onda ni ovaj forum ne bi trebalo da postoji. Sigurno je lakse kada se komunicira na maternjem jeziku i sa ljudima slicnog kulturnog sklopa :)

Svako bi mogao da profitira od tako specijalizovanog sajta. Iskusniji bi sem razmene iskustava mogli da napisu i poneki tutorial/article (i tako javno provere i overe svoje znanje), manje iskusni bi imali priliku da ponesto nauce i da se mozda udruze oko neke ideje i naprave nesto za pocetak. Mozda bi se mogli organizovati i turniri u stilu "napraviti igru za 72h" ili "pravljenje igre na zadatu temu". Ko zna mozda bi se nasao i neki sponzor. U Srbiji vec ima nekoliko casopisa i firmi koje se bave igrama. Valjda bi neko nasao interes i pomogao.
[ tosa @ 08.08.2006. 06:40 ] @
U ovom slučaju ne bi pomoglo ni 1000 podforuma, gde god da se ostavi poruka sa ovim naslovom... ;)
Kada razmotriš koliko bi vremena trebalo da se napravi ozbiljan sajt postaje ti jasno da to
ne može da radi neko ko pored toga ima i ozbiljan posao. Sa druge strane, ako nema ozbiljan
posao, to će učiniti sadržaj sajta lošim. ES je, za sada, sasvim dovoljan.

P.S. Ne verujem da si upoznao osobu koja je to predlagala ili imao to nezadovoljstvo da radiš sa istom... :-)
[ Filip Strugar @ 08.08.2006. 08:37 ] @
Lepe ideje, zdrav entuzijazam ;) ali kako tosha kazhe - ko ce se cimati da odrzava takav sajt i koji je njegov interes u tome? Ako je profi - nema vremena jer radi po ceo dan, ako nije - bice bezveze. Premali je community da bi tako nesto moglo da zazivi - ovaj forum je sasvim dosta.

Ako pak neko zapocne neki community projekat (npr, neku malu igru na koju bi radili pocetnici u cilju ucenja i referenci), moze lako otvoriti public google groupu - procedura je vrlo jednostavna!
[ franticnick @ 08.08.2006. 09:58 ] @
Slazem se da je kod nas sve jos uvek u zacetku. Ali zar se osnivanjem jednog takvog sajta ne bi stvorili bolji uslovi za razvoj gamedev-a u nas? Sta bi bio problem za pocetak napraviti recimo www.gamedev.co.yu po uzoru na www.gamedev.org i tako zaceti bar nesto malo ozbiljnije od jednog podfourma na es-u?

Koliko je problem biti moderator ovde na es-u? Sigurno ne bi bilo nista mnogo zahtevnije ni na gamedev forum-sajtu. Bar bi svi bili na jednom mestu: 3D modelari, programeri, muzicari, 2D artisti, oni koji bi da poprave gamedev kod nas i oni koji bi da ga kvare... :) Ovako je sve to razbacano po es-u i slabo povezano oko jedne ideje kao sto je gamedev.

Ovo su samo moja razmisljanja, uvazavam ako se niko ne slaze. U svakom slucaju dobro je sto imamo i ovaj kutak na es-u.
[ Smajky @ 08.08.2006. 10:15 ] @
Citat:
Tipicni fazoni iz vojske :) Prvo si guster. Pa polako rintas, cutis, radis, napredujes, slusas starije dok ne prodje vreme i ne postanes Dzomba. E, a kad si Dzomba onda je ceo svet tvoj (a i zasluzio si jer si dugo bio ugnjetavan i omalovazavan) i konacno mozes i ti da solis pamet drugima i ugnjetavas neke nove gustere. Tada moras svima jasno pokazati ko si i sta si i da sa tobom ne moze tek tako jer ti si DZOMBA!!! :)


alo momak, pa tako stvari funkionisu, to je oproban metod i radi :)

dok to ne shvatite gamedev ce biti tamo gde jeste :)
[ Filip Strugar @ 08.08.2006. 11:03 ] @
Citat:
Ali zar se osnivanjem jednog takvog sajta ne bi stvorili bolji uslovi za razvoj gamedev-a u nas?

Pa ne bas. Vise bi pomoglo da neko za pocetak uspe da napravi neki komercijalno uspesan projekat...

Citat:
Sta bi bio problem za pocetak napraviti recimo www.gamedev.co.yu po uzoru na www.gamedev.org i tako zaceti bar nesto malo ozbiljnije od jednog podfourma na es-u?

Citat:
Ovo su samo moja razmisljanja, uvazavam ako se niko ne slaze. U svakom slucaju dobro je sto imamo i ovaj kutak na es-u.

Ako ti imas energije za tako nesto - imas svu moju podrsku (mislim, podrsku u vidu izjave 'imas moju podrsku') :)
[ jamon @ 08.08.2006. 11:44 ] @
Citat:
Tipicni fazoni iz vojske :) Prvo si guster. Pa polako rintas, cutis, radis, napredujes, slusas starije dok ne prodje vreme i ne postanes Dzomba.


=) Ajde reci ko je ovde dzomba pa da mu miniramo krevet! =)

Salu na stranu. Razumem "gnev" ljudi ovde jer je tema stvarno stupidna i kao takva je stvarno zasluzila da u startu bude zakljucana ili prebacena u Horoskop, Humor ili sl. Posto nije, evo prilike da se to i uradi.

pozdrav svima od klase '91/'92 - septembar - Artiljerija! (teza) =)

P.S Aj'd sad svi na radne zadatke ... Voljno!

~Dzema