[ timi263057 @ 04.08.2006. 12:07 ] @
Znači napravio sam 3 kruga i sad kad kliknem na jedan od ta 3 kruga otvori mi se u tom istom flashu kocka. Naprvio sam tu kocku u motion tween. I sad mi treba back button tako da kliknem na njega da se vrati na tri kruga?
[ Svemirko Joca @ 05.08.2006. 20:49 ] @
Napravis celu animaciju znaci recimo do 17 frejma ti se pretvara u kocku i tu stavi kljucni frame i komandu stop();
Posle toga odaberi koliko zelis novih frejmova (recimo opet 17) i stavis kljucni frejm na 34 gde opet zadas komandu stop();
Posle toga trebas samo da odaberes kada da pusta 2 i 18 frejm (jer ti je na prvom svakako stop inace bi anmacija krenula sama bez ikakvog klika)

Malo grubo objasnjeno ali mislim da je razumljivo da se ukapira :)
[ Alekona @ 30.08.2006. 11:01 ] @
Nerazumijem pitanje:

ako zelis da sa neke scene (naprijer frejma 12) se vratis na frejm 6 samo stavis dugme sa actionscript i
ukucas
gotoAndPlay ("Frame 6");

Ako koristis macromedia flash moralo bi ici drugacije
Ovo je actionscript koji se koristi u selteco programu
[ stolex @ 30.08.2006. 14:24 ] @
A mi ovde govorimo o ActionScriptu i onda je prvi odgovor bas kako treba, a to tvoje bi bilo
gotoAndStop(frame); gde je frame broj frejma u kome su 3 kruga (vrlo verovatno 1.)
Ako bi stavi gotoAndPlay onda bi opet krenula animacija od tog frejma sto on sigurno ne zeli. Pored toga desio bi se skok sa jedne slike na drugu, a ovo nije HTML i nije lepo videti tako nesto :)

Pored toga ako te mrzi da pravis animaciju unazad kao sto je Joca objasnio mozes da odradis sledeci kod:

Code:
this.onMouseDown  = function(){
    this.onEnterFrame = function(){
        this.gotoAndStop(this._currentframe-1);
        if (this._currentframe == 1) delete this.onEnterFrame;
    }
}


On ce da ti pusta animaciju unazad do prvog frejma, samo je bitno da stavis ovo u taj poslednji frejm i da funkciju pokrenes nekom drugom akcijom, konkretno kad kliknes na to dugme back.

Naravno ukoliko ti ta tri kruga nisu u frejmu 1 zameni "this._currentframe = 1" konkretnim frejmom.