[ Laza_Loop @ 04.08.2006. 12:40 ] @
Tema kaze sledece......

Resio sam da kupim neku dobru knjigu o WIN AP-ju, i dopunim znanje koje imam. E, sad ima tu jedan problem ! Posto zivim u Krusevcu, (a KS je mali grad) nemogu da nadjem potrebnu literaturu.(a KS nema normalnu knjizaru). E, sta meni treba ? Treba mi broj/tel neke dobro snadbevene knjizare u Beogradu,Nisu,Novom Sadu ili sta vec.

Resio sam da uzmem " Windows Programming by Charles Petzold " , jer nisam pogresio ?
[ jablan @ 04.08.2006. 12:52 ] @
Ala si smislio naslov teme svaka čast.

Listu većih knjižara u BG imaš na http://www.yellowcab.co.yu/adresar.jsp?tipId=4
Proveri pre svega Plato i Mamut (IPS), one su najveće.

Takođe overi www.knjizara.com

Citat:
Resio sam da uzmem " Windows Programming by Charles Petzold " , jer nisam pogresio ?

Mislim da nisi.
[ Laza_Loop @ 04.08.2006. 21:09 ] @
Jablan zahvaljujem..... Ovde imam sve sto mi je potrebno.
[ nikoladsp @ 08.08.2006. 07:33 ] @
sto bi kupovo kad mogu da ti posaljem na emajl.samo mi posalji privatnu poruku sa emajlom.
[ jablan @ 08.08.2006. 08:28 ] @
Dobre knjige treba imati u papiru. Šta ti vrede gigabajti ebookova ako nijednu ne pročitaš kako treba...
[ nikoladsp @ 10.08.2006. 11:29 ] @
onda trazi . medjutim posto win32 odlazi polako u proslost, posebno sa novim apijem za vistu, ne pise se mnogo novih knjiga na tu temu,a najbolja, ta od C.Petzolda (poslednje izdanje se odnosilo na win98 ) , mislim da mozes naci samo polovnu negde napolju a kod nas mislim da nije ni prevodjena ni objavljivana,pa ti vidi....licno sam pobornik papirnih izdanja, ali treba biti realan....kad nasi objave neku knjigu,cesto im fali dobar prevodilac koji se razume u temu,inace dobijes knjigu tipa VC++6 biblija-najgore potrosenih 50dem(tadasnjih) u mom zivotu.

pozdrav.

ps. knjiga je oko 1.4MB....sto je mnogo manje od 1gb
[ Shevchenko @ 10.08.2006. 18:48 ] @
http://www.kombib.co.yu/
[ Laza_Loop @ 30.08.2006. 18:53 ] @
nikoladsp jel si ziv ?????? Treba mi ta knjiga !!!!
Poslao sam ti privatnu poruku, jel mozes da mi posaljes knjigu.
[ Laza_Loop @ 13.09.2006. 21:21 ] @
Skinuo sam knigu, i sve je ok.
Thanks...
[ nikoladsp @ 14.09.2006. 06:47 ] @
nema problema,i drugi put.inace ako nekom trebaju knjige ima ih dosta na www.projectw.org, www.ebooksclub.org, www.blueportal.org. ne znam jel ovo legalno da objavim ?
[ sasaas @ 02.10.2006. 08:38 ] @
Kad smo vec kod linkova, narode pogledajte i www.avaxhome.ru. Tu jednom recju ima SVASTA(knjige, casopisi...).
[ Milan Aksic @ 02.10.2006. 11:38 ] @
Da, "Programming Windows by Charles Petzold" nije losa, medjutim glavni akcenat u toj knjizi je na graficko programiranje. E sada ne znam da li je to neko novo izdanje, ali izdanje na koje mislim je ono koje se odnosi na Vindouz 98, jer sam ja tu knjigu pre tri-cetiri godine pronasao negde na mrezi i onda istampao. Ipak je papir mnogo bolji za citanje :) Na primer, secam se da sam poglavlje o DIB-ovima (Device Indipendent Bitmap) procitao sa "stegnutnim zubima". Zato sam ga valjda tako brzo i zaboravio ;)
Na sta konkrektno mislim. Pa knjiga (ova koju sam ja citao) ima negde oko 1100 stranica, i poglavlje o programiranju sa vise procesa i/ili niti je spakovano u negde oko 35 stranica, a poslednje poglavlje o mreznom programiranju i uticnicama se sastoji od petnaestak stranica :)
Naglasavam opet, ovo je relativno stara knjiga koja se odnosi pre svega na Vindouz 98, pa to mozda donekle opravdava zapostavljanje nekih drugih tema.
Ipak ja sam posle ove knjige procitao jos dve knjige (na ekranu ne na papiru) o win32 API programiranju, gde se manji akcenat stavlja na grafiku a vise na ostale teme npr. viseprocesno i visenitno programiranje (gde je objasnjen rad sa muteksima i semaforima), mrezno programiranje, servise itd.
Naslov jedne od tih knjiga je "Win32 system services in Windows 2000 and Windows 98". Ipak, sumanjam da ces je (ih) pronaci u papirnom obliku u nekoj od srpskih knjizara, tako da ako imas laserski stampac, iako toner mozda nije bas jevtin, mozda bi bolje bilo da istampas nekoliko knjiga :)
E da, ako se dobro secam, knjiga "Win32 system services in Windows 2000 and Windows 98" ima u nekim delovima par primera koji su napisani koriscenjem MFC biblioteke, ali ne toliko da su nerazmljivi ili cak da je poznavanje te biblioteke neophodno za razumevanje knjige.

[Ovu poruku je menjao Milan Aksic dana 02.10.2006. u 15:13 GMT+1]
[ Laza_Loop @ 08.10.2006. 17:04 ] @
U pravu si, knjiga je stara par godina, odnosi se na Win98, i akcenat je stavljen na graficko programiranje (sto je veoma kvalitetno i potpuno izlozeno).
Posto se bavim razvojem igara ovo mi zapravo i treba tako da sam zadovaoljan. Naravno da se ne treba zadrzati samo na ovoj knjizi, vec treba pronaci i procitati ono sto te konkretno zanima, tj ni u jednoj knjizi nisu sve teme obradjene do detalja.
[ Milan Aksic @ 08.10.2006. 19:39 ] @
Nisam siguran koliko ce ti to gradivo o grafickom programiranju u toj knjizi pomoci oko programiranja grafike u igricama (tu nema reci o npr. "OpenGL" i/ili "DirectX" API programiranju), ili da mislimo na isti tip igara, ali mogao bi da pogledas za svaki slucaj i forume: GameDev - Razvoj Igara i 3D programiranje.

Srecno :)
[ Laza_Loop @ 08.10.2006. 21:44 ] @
Imam 2D engine koji sam ceo napisao u Win API-ju, tj nemam doticne tacke sa DirectX-om i OpenGL-om, tako da mi knjiga stvarno pomaze u razvoju istog.
Naravno, kada mi "dosadi" 2D grafika, precicu na 3D i onda cu se pozabaviti gore navedenim forumima :)
[ Milan Aksic @ 09.10.2006. 00:15 ] @
I pomislio sam da je mozda rec o necemu slicnom tome ;)

Ipak, nakon sto se upoznas sa WinAPI programiranjem, mozda bi ti bilo korisno i da pogledas neke od C++ (ili C) grafickih biblioteka. Kako skoro sve podrzavaju pristup tom nivou koji bi imao i sa direktnim WinAPI pristupom (npr. svim funkcijama koje se koriste u toj Pecoldovoj knjizi na jedan ili drugi nacin), neke od beneficija su od prenosivosti na druge platforme do lakseg i brzeg razvoja programa.

U svakom slucaju javi kada napravis neku igru :)