[ jovanlj @ 20.02.2003. 19:19 ] @
Pozdrav svima!
1.Potrebna mi je informacija kako da spojim dvije igraonice (udaljene-kablovske daljine oko 80 m),razliciti switch, broj racunara je po 8.
2.Trebali mi nesto posebno da bih imao istu brzinu kao u lokalnom rezimu?
[ B o j a n @ 20.02.2003. 20:08 ] @
1. Kablom.
Ukljucis sve racunare u jednoj igraonici u switch ili hub, isto tako u drugoj, a potom dva switch-a spojis jednim crossover kablom, ili najobicnijim 100baseT kablom, ukoliko jedan od njih ima uplink port.

Pri tom je bitno da znas da ce se tada svi racunari biti u jednom kolizionom domenu ( hub varijanta ).
Sa kvalitetnim switch-em neces imati takvih problema i moci ces da siris igraonicu po potrebi.


2. Sta rekla ? Ne biti razumela ? l;)

# define lokalni_rezim ?
# define ista_brzina ?

[ jovanlj @ 21.02.2003. 23:11 ] @
Da li ce se to sve odraziti na brzinu tj. da li nece doci do "stekanja"?
U tom slucaju da li je potrebna neka jaca masina da bude server npr. u CS-u
da bi to sve bilo kako treba.
Napomena"switch-ovi nisu isti"
[ B o j a n @ 22.02.2003. 11:22 ] @
Nisam siguran da li sam razumeo sta znaci "stekati", ali predpostavljam da si mislio na zagusenja.
Umm, ovaj ... ne po 8 racunara u svakog igraonici sveukupno cini 16 racunara. Jeste da ce sve biti na jednoj parici od 100mbs, ali radit' ce, posto CS ne generise mnogo saobracaja ( cak moze da se igra preko dialup-a ).

[ Gojko Vujovic @ 22.02.2003. 13:58 ] @
Vidi, ako su pravi switchevi u pitanju i ako nisu neki switching hubovi i slicno, samo povezivanje ta dva switch-a za mrezu od 16 racunara je savrseno dovoljno. Naravno ako je kabl kvalitetan i da bude dobro zasticen na toj duzini od 80m, ipak nije mala razdaljina :) to sto standard dozvoljava stotinak metara razdaljine, ne znaci da ce svaki kabl omoguciti toliki segment.

Dakle ako su te dve stvari u redu (kvalitet kablova i switcheva), sve ce to funkcionisati kao jedna ista mreza, i imaces dovoljno protoka i brzine za sve igre..