[ M-84 AB1 @ 23.08.2006. 18:02 ] @
Kako da napravim difuzno osvetljenu scenu, kako da se svetlost odbija o objekte (kao u stvarnosti), i samim tim razlije se i lepo osvetli scenu.
PRIMER:


E sad koriscen je samo jeda izvor svetlosti (Omni). Sve sto nije direktno osvetljeno je u potpunom crnilu. Nije poenta da pojacavam self ilumination, jer je i dalje sve bledo. Probao sam da stavim jos jedan omni izvor svetlosti unutar sobe, i to popravlja stvar, ali se vidi da je scena osvetljena 'na silu' iznutra.


Pa sad... Da li postoji neki 'difuzni' izvor svetlosti, ili se to sredjuje u renderu (mental ray, jel?) ili sta?
[ 7p33d_K1ng @ 23.08.2006. 19:03 ] @
Probaj sa radiosity efektom koji je napravljen da bas simulira odbijanje svetlosti kao u prirodi.
[ M-84 AB1 @ 24.08.2006. 08:45 ] @
Uspeo sam. Ali ovo je vestacko osvetljenje iznutra. Koliko sam zapazio, spoljno (dnevno svetlo) nema dovoljan intenzitet.



[Ovu poruku je menjao M-84 AB1 dana 24.08.2006. u 15:59 GMT+1]