[ M-84 AB1 @ 23.08.2006. 18:02 ] @
Kako da napravim difuzno osvetljenu scenu, kako da se svetlost odbija o objekte (kao u stvarnosti), i samim tim razlije se i lepo osvetli scenu. PRIMER: ![]() E sad koriscen je samo jeda izvor svetlosti (Omni). Sve sto nije direktno osvetljeno je u potpunom crnilu. Nije poenta da pojacavam self ilumination, jer je i dalje sve bledo. Probao sam da stavim jos jedan omni izvor svetlosti unutar sobe, i to popravlja stvar, ali se vidi da je scena osvetljena 'na silu' iznutra. ![]() Pa sad... Da li postoji neki 'difuzni' izvor svetlosti, ili se to sredjuje u renderu (mental ray, jel?) ili sta? |