[ mika @ 21.08.2001. 02:07 ] @
... sa pravljenjem/modifikovanjem enginea za neke 3d igrice tipa Doom, Quake, Diablo i njima slicnim? Pri tom ne mislim na koriscenje nekih od gotovih KIT-ova za pravljenje tekstura i oruzja vec na rad sa API-jima i programiranju istih. Ako neko ima neki koristan link, gde se moze pokupiti neki od API-ja za gore navedene 3d igrice neka baci. Jos me interesuje, koji je sistem programiranja-dakle, da li se koriste gotove funkcije ili objekti, uz dobijenu dokumentaciju, ili se one mogu i modifikovati (cime se drasticno prosiruje mogucnost izmene enginea)? Pozdrav. [Ovu poruku je menjao Bojan Basic dana 11.12.2004. u 21:17 GMT+1] |