[ Voodoo @ 01.05.2003. 15:30 ] @
Skinuo sam Q2 za Linux, instalirao (dodushe morao sam da forsujem --nodeps da bih izbegao trazhenje libglide2x) i iskopirao sve data fajlove iz win32 verzije.

Medjutim, kad ga startujem sa ./quake2 +set vid_ref soft, prijavljuje da je /dev/dsp (ja mislim da ovako beshe) uredjaj zauzet.

Kako da ga poteram bez zvuka? Kako da 'utulim' zvuk bilo preko Quakea ili preko drugih podeshavanja?

(a da, imam Mandrake 9.1 i Radeon 9000)
[ Voodoo @ 01.05.2003. 16:09 ] @
reshio sam problem. reshenje je bila komanda

insmod sound

koja oslobadja zvuk...

hvala na pomoci... ;)
[ AelTHeGriN @ 01.05.2003. 18:47 ] @
I kako ti radi? Ja dvojku nisam uspio ni pokrenuti, no nije mi se dalo muciti s ispravljanjem onog sto ne valja,radije igram u win:)
Jel ima neke velike razlike u brzini kad igras u win ( ako si igrao ) i u linuxu?
[ Dejan Lozanovic @ 01.05.2003. 20:12 ] @
Meni Quake 3 brze radi u linuxu nego u windowsu i to je razliko oko 10 frejmova bila. Ja sam progao Quake 2 da sikem iz source-a i da ga tako iskompajliram, jer sam quake 1 jedino tako mogao da sredim da radi. Medjutim mana je sto nisu stavili jedan file uz source tako da od kompajliranja nema nista nazalost :(((...
[ B o j a n @ 01.05.2003. 22:50 ] @
id forsira da se koristi bin verzija, zbog toga i ne daje nikakve dummy README ili INSTALL fajlove uz source. ko se razume u game programiranje cist kod ce mu biti sasvim pristojna zamena ( nesto kao sdk ).

ps: ja imam problem sa q2. naime, ne mogu da se otarasim tupog kursora iz X-a. gl radi glatko, samo ... kursor+normalan nisan je malko iritantno l;(
Cak radi i mrezno igranje sa windows kvejkerima l;)



[Ovu poruku je menjao B o j a n dana 01.05.2003. u 22:52 GMT]
[ Miroslav Strugarevic @ 01.05.2003. 22:51 ] @
Imam ja source za Quake II, ali koliko se meni čini, potrebni su neki fajlovi sa instalacionog cd-a da bi on mogao da radi...
[ Voodoo @ 01.05.2003. 23:19 ] @
naravno da sam igrao win32 verziju. da, q2 za linux trazi fajlove da se iskopiraju sa q2 cd-a... inache ne izgleda specijalno lepo, a i horizontalno je slika spljostena pa kao da igram u split skrinu ali bez drugog igracha...

inache, OpenGL/Mesa3D podrshku nisam uspeo da upalim, ali se trudim...
[ Voodoo @ 01.05.2003. 23:21 ] @
e da, kad sam vec tu: posto full linux izdanja quakea 3 ovde nema, jel mogu da iskoristim demo verziju a ubacim pak iz full win32 izdanja ne bi li uspeshno igrao?
[ Miroslav Strugarevic @ 02.05.2003. 01:52 ] @
Možda te nisam naj bolje razumeo, ali ti oces da igraš full quake 3 pod linux-om, a full verzije za linux nema..
Čini mi se da ima na netu binarni fajl koji služi za pokretanje q3 na linux-u.
[ Voodoo @ 02.05.2003. 13:15 ] @
verovatno, ali sam mislio na sledece: ima na www.idsoftware.com demo verzija quake 3 za linux, ali mene interesuje da li mogu da ubacim pak0.pk3 od full verzije u demo verziju i tako dobijem sve mape i likove...
[ Dejan Lozanovic @ 02.05.2003. 14:41 ] @
Citat:
Voodoo:
e da, kad sam vec tu: posto full linux izdanja quakea 3 ovde nema, jel mogu da iskoristim demo verziju a ubacim pak iz full win32 izdanja ne bi li uspeshno igrao?

Imas na njihovom sajtu

ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake3/linux

Tamo skines punu verziju i to doinstaliras.
[ Voodoo @ 02.05.2003. 20:58 ] @
da, ali id vec duzhe vreme nece da se otvori... a ni ftp...
[ Voodoo @ 02.05.2003. 22:40 ] @
Najzad sam uspeo da poteram Quake II pod Mandrake Linuxom 9.1 a da radi kako treba.

Dakle, evo rezimea mog maltretiranja sa istim:

1. Kada sam prvi put startovao Q2, pozdravila me je poruka '/dev/dps: device is busy'. Mislio sam da ce 'insmod sound' resiti problem, ali nije. Problem je bio u sledecem: Mandrake 9.1 pri startovanju KDE-a startuje i aRts soundserver, a zbog njega Quake II ne moze da pristupi uredjaju. Otisao sam u Control Center > Sound > Sound System i deselektovao 'Start aRts soundserver on KDE startup'.

2. Svaki put kada sam startovao Q2, slika je horizontalno bila duplo kraca nego sto bi trebalo a i boje su bile 'cudne'. Na netu sam nasao da je to zbog toga sto X renderer radi lepo samo u 8 ili 16 bita po pixelu. Otisao sam u Mandrake Control Center 9.1 > Hardware > Change your screen resolution i namestio sliku u 16 bita.

Sada Q2 radi, ali ne u fullscreenu i ne preko GL drajvera. Svejedno, jos da nadjem i poteram Q3, i vise mi ne treba...
[ Dejan Lozanovic @ 19.03.2005. 00:02 ] @
Prilikom cesljanja foruma, naletih i na ovu temu pa da malo dodam svezijih informacija za fanove :)

Posetite ovaj sajt http://www.quakeforge.net i skinite quake2forge iskompajlirajte i igrajte :)
[ Bastard @ 19.03.2005. 13:49 ] @
E ljudovi koga zanima malo zezanja sa igricama u linuxu moze (ako vec nije) da proba Racer.Nije bas igrica ali je simulacija voznje automobila.Instalacioni paketi postoje na cd-u od suse 9.1 i to u verziji 0.5.0FF.Tu su dva paketa jedan racera i jedan add-ons.Moja graficka koju koristim na linuxu je gforce4.Na sajtu www.racer-xtreme.com mozete naci razne dodatke kao naprimer neke staze i modele automobila.Kod mene dobro rade sledeci modeli:


clkdtm_d2 -mercedes
lexusis300 -lexus
maserati quattroporte
lambomuricelago i murc (dva modela lambodjinia)
BMW M3 GTR (2001) -ima malo poligona zato i radi dobro a i nije bas ruzan
BMW V12 LMR (1999)- ruzno al ide ko ludo :)
BMW MINI Cooper S (2003) -realisticno
bmwm5e39
E36 Compact -ruzno
Ford Mustang GTR -malo problema sa odsjajem (verujem na ati radi ok)
Ford Taunus 1.6 :) (dobar auto za nz raly traku)
alfa147biancopolare problem sa odsjajem (steta)
Ferrari_456gt
Ferrari_Dino_1969_v1_0

od traka :

badlands
derry beta 1
oran
laguna seca (problemi sa texturama)
middelhavet
adelaide

(vazno je da se zna da nemoras biti root da bi ubacio modele jer kada prvi put startujes program dobijas hidden .racer folder u home/user----/)
To je ono sto sam probao i radi kod mene a moguce da ko ima ati kartu rade i mnogi drugi modelcici koji kod mene imaju problema sa skinom ili na nekim trakama takodje sa skinom najverovatnije zato sto imam samo 64mb na kartici.
Bitno je da se zna da na simulaciji u toku igre mora biti iskljucen num lock na tastaturi da bi mogli koristiti komande (neke vaznije su f2-replay,esc-menu,f4-izlaz iz igre,c-kamera,od 1 do 0 -razni polozaji kamere ,shift+r -povratak na pocetak staze ,shift+p -povratak na stazu i td) Jedina mana je da ako prevrnete vozilo neponasa se normalno pa je jedina mogucnost shift+r.
Postoji i mogucnost multiplayer igre ali ja nisam bas probao za sada (dok nepopravim drugu skrntiju :)) Bas super ova simulacija.