[ M-84 AB1 @ 25.09.2006. 10:39 ] @
Dakle, svideo mi se radiosity, lepo radi posao, render nije toliko dug a kvalitet zadovoljava. Medjutim kol'ko vidim radiosity je za staticne scene, jer kad god pomerim neki objekat, on "ispada iz igre", i onda moram da radim 'update stanja'. Znaci nista od 'zivljih' animacija sa radiosity-jem.
E sad, mental ray indirect ilumination, kakav je on?
Nesto sam probao i poenta je tu, ali je mnogo zrnasto osvetljenje (kvalitet - jede vise resursa).

POZ!
[ outer @ 27.09.2006. 16:25 ] @
Igraj se sa parametrima (samples, radius itd.) u final gather rollout-u, dok ne dobijes manje zrnaste senke itd.
[ deepwhite @ 28.09.2006. 13:43 ] @
Light Tracer sluzi za manipulaciju svetloscu na "otvorenom" prostoru, a radiosity je "pomoc u kuci", odn. alatka za rad u zatvorenim prostorima. I jedan i drugi advanced light radi sa scenama u kojima se nalaze pokretni objekti. Ne znam da se moze iskljuciti radoisity da radi u jednom frejmu a u drugom ne. Ili je ukljuceno ili nije. Naravno, ovo se odnosi kada pustis rendering, ako rucno pomeras objekte moras da uradis reset.
[ Okmijun @ 29.09.2006. 07:59 ] @
Predji na neki GI (tj Indirect Illumination ) render, ima ih mali milion

(Vraym Mental Ray Brazil Final render itd.)