[ Parago @ 18.10.2006. 12:59 ] @
Ne znam kako da kreiram keys modelu koji je animiran preko bones. Znaci kada izbrisem bones da se model i dalje krece.
Da li zna neko kako ovo da uradim?
[ reject @ 18.10.2006. 13:22 ] @
Daj malo vise detalja, koji softver, sta, kad, kako, koliko ?
[ Fuzz @ 18.10.2006. 13:52 ] @
A zasto bi brisao bones? Brisi key frameove.
[ Parago @ 18.10.2006. 16:22 ] @
Izvinjavam se - Max 8.0

Detaljnije: Skinnovao sam jedan organic model i animirao pomocu bones. Kada kliknem na model i pogledam u Tack View editor ne vide se keyframeovi tog modela a ipak se pomera kada pustim play. Keyframeovi se pokazu u editoru samo kad kliknem na animirane kosti ( bones ) ali ne i kada kliknem na model koji je animiran preko kostiju. Kako da namestim da se generiraju keyframeovi za taj model?

Npr. slicna opcija postoji kod biped-a ,, generate a keyframe per frame ,, i onda program sam generira keyframeove po tome kako je biped animiran.
[ DamjanMX @ 19.10.2006. 03:02 ] @
Pa veoma logicno, ako si nesto skinovao preko bonsa onda ti bonsi ustvari pokrecu objekat. Tj kada keyfrejmujes bonse ti keyfrejmovi se upisuju na same bonse a ne na objekat i cim obrises bonse automatski nestanu i keyfrejmovi....logicno....ali meni nije uopste jasno zasto bi ti brisao te bonse?
[ Parago @ 19.10.2006. 11:20 ] @
Provalio sam. Hvala u svakom slucaju.