[ booda @ 25.10.2006. 22:44 ] @
kako da koristim fajlove iz maye 6.0 ili 7.0 u mayi 6.5, da li negde mogu da skinem sa neta skriptu ili konverter?
[ sasa3791 @ 26.10.2006. 05:49 ] @
naravno da moze, opet tu zavisi sta se u sceni nalazi ali u sustini moze na sledeci nacin:
kao prvo, sacuvas scenu kao npr file_1.ma (to je bitno da je ASCII file u pitanju)
drugo, otvoris taj file_1.ma u wordpadu kao tekstualni file i svuda gde ti stoji npr. navedeno npr.
maya 7.0, tu menjas u verziju koju hoces 6.0 ili 6.5. u zavisnosti koja ti verzija treba, to sve sacuvas
i treba da radi.

naveo sam na pocetku, ako je u pitanju animacija i u sceni se nalazi setup rig karaktera onda nece da radi
u nekim situacijama, a ako se nalaze samo modeli, to radi u 100% slucajeva.

ako imas problem javi se resicemo ga.
[ booda @ 26.10.2006. 11:02 ] @
bas mi treba za full rigovan karakter, a kad otvorim u word padu, trebalo bi mi bar tri sata da sve izlistam...
[ sasa3791 @ 26.10.2006. 12:51 ] @
imas oko 7-8 menjanja u wordpadu, tamo gde stoji maya 7.0 ti menjas u maya 6.5 ili 6.0, znaci to nije problem
sto se tice riga, ja sam imao problem kad sam konvertovao rig iz 8 u 6.5, to nije moglo.
ti probaj ali u vecini slucajeva to ne radi, jer se uglavnom kod novijih verzija poboljsavaju kontrole za animaciju tj. za setup-ovanje karaktera.

Ostaje ti jos jedna varijanta, da ga exportujes iz 7-ce kao fbx file, pa onda probaj da importuj u 6.5 ili da ga importujes u motionbuilder pa iz njega export u mayu. to ti je vec igranje

moj savet uradi to izpocetka u mayi 6.5 bolje nego da ti neka kontrola neradi (rig je zeznuta stvar kad se zezne)

javi sta si uradio
[ 3D-generik @ 29.10.2006. 15:14 ] @
Imas tacno 4 menjanja. Lepo otvoris u notepadu (kako je covek gore napisao), i pritisnes CTRL+F (find) gde ces da ukucas 7.0, pa promenis u 6.5, pa onda pritisnes find next, pa promenis.....i tako 4 puta........i to je to