[ Majstor Duja @ 28.10.2006. 09:09 ] @
Procitah negde da mogu da se instaliraju dve graficke radi brzeg procesuiranja aplikacija u 3ds Max-u, naime za sada
je konfiguracija sledeca: sempron 3GHz, 1Gb mem, Gforce gf6600...
...problem je u tome sto mi se komp bori sa proracunom po 20 sati!
Da li se to moze nekako ubrzati dodavanjem jos jedne graficke radi paralelnog procesuiranja?
[ deepwhite @ 28.10.2006. 10:00 ] @
jos kad bi objasnio sta znaci "procesuiranje aplikacija" i "paralelno procesuiranje", a tek zasto koristis max za "proracun po 20 sati" mozda bi ti neko odgovorio
[ Majstor Duja @ 28.10.2006. 10:27 ] @
Iskreno zato sto ne pitam za sebe, jer se ja time ne bavim, pita kolega preko mene!
Ali ako ne znas sta je paralelno procesuiranje u funkciji obrade podataka u nekom software-u
onda ti je to ne zelim objasnjavati....
[ DamjanMX @ 28.10.2006. 11:36 ] @
Pod predpostavkom da pod dve graficke mislis SLI a pod proracunom mislis na render, u tom slucaju ti jos jedna graficka nece pomoci. U takvim slucajevima ti je najbitnija sirova snaga procesora. A ako pod proracunom od 20 sati mislis na neki suludi particle flow npr, ili tako nesto, opet ti graficka nece pomoci. Postoje slucajevi kada ti graficka moze ubrzati render, ali ako koristis neki GPU rendet, tipa gelato, ali veruj to ne zelis da radis :)
[ pailhead @ 28.10.2006. 18:32 ] @
Graficke kartice... ne renderuju, to je sve sto pocetnik, laik, i onaj ko se bavi 3d-om a ima plitak dzep... treba da zna. Kad se dodje do profesionalnih grafickih kartica (od recimo $2000) postoje mogucnosti da se i same graficke koriste uz render, ali to naravno nije klasicni render kakav svi uglavnom koristimo i mislim da nema puno smisla...
[ deepwhite @ 29.10.2006. 00:26 ] @
Majstor Dujo

Ali ako ne znas sta je paralelno procesuiranje u funkciji obrade podataka u nekom software-u
onda ti je to ne zelim objasnjavati....
Citat:
Majstor Duja
Ali ako ne znas sta je paralelno procesuiranje u funkciji obrade podataka u nekom software-u
onda ti je to ne zelim objasnjavati....8)



ako max moze da vrsi ovo gore navedeno, ja cu pojesti sad i instalacioni disk i ovaj sa tutorijalom, ali onaj budjavi od maxa 5
[ deepwhite @ 29.10.2006. 00:27 ] @
Majstor Dujo

Citat:
Majstor Duja
Ali ako ne znas sta je paralelno procesuiranje u funkciji obrade podataka u nekom software-u
onda ti je to ne zelim objasnjavati....8)



ako max moze da vrsi ovo gore navedeno, ja cu pojesti sad i instalacioni disk i ovaj sa tutorijalom, ali onaj budjavi od maxa 5
max nije pravljen za programiranje koliko ja znam, ali neka me neko ispravi ako gresim
[ Parago @ 29.10.2006. 00:46 ] @
Ma njemu trebaju umrezeni procesori i memorie. Najbolje da proba sa loto igrom, pa ako izvuce milion eura eto mu resenja, mislim za render koji traje 20h ni ne treba traziti resenje sem ako nemas dva tri stana na prodaju.
[ M-84 AB1 @ 29.10.2006. 09:28 ] @
Mozda je render jednog frejma 20 sati?
Offtopic:
Sto se ne urade optimizacije za 3d max i ostale programe oko rendera da program koristi i resurse graficke karte, pa nek dobije 10 do 15 %, nije na odmet. A kad jos pogledamo kakvo zverinje danas prodaje od grafickih...
[ TGCVugi @ 29.10.2006. 13:07 ] @
jel se vi to bavite 3dsmax-om kao ameteri ili kao professionalci. 3ds max cak i na slabijim masinama odlicno ide.koje su vaše konfiguracije?
[ DragonHeart @ 29.10.2006. 13:16 ] @
Jos uvek smatram sebe amaterom, ali stemim profesionalizmu. Ja imam slabiju konfiguraciju (Celeron 1.7, GeForce2, 512DDR) i na to moze samo nesto sa malim brojem poligona, a o renderu i da ne pricam. Tako da ipak ovo pretstavlja poso koji zahteva dosta ulaganja. Moze na slaboj konfiguraciji da se nauci modelovanje ali posle 3-6 meseci vec se dobija potreba za mnogo boljom konfiguracijom. Tako da se definitivno ne mogu sloziti sa tim "i na slabijim masinama odlicno ide". Jos ako ima preko 1mil poligona... ne pise dzabe da je minimum 2gb, 512mb ddr...
[ TGCVugi @ 29.10.2006. 13:48 ] @
ja radim u lightwave-u i mayi (imam i 3ds max, softimage, cinema 4d, houdini ali ih vise ne koristim jer mislim da ne zadovoljavaju) imam scene po 3 mil poly pa cak i vise istina da na slibijim masinama ne radi(kad pricam slabijim mislim na P4 2.4, 256 gpu, 512 ram) ja imam više računara spojenih u mrežu. A za modelovanje koristim amd 64x2 4200+, graf 7950 gx2 1gb, 1gb rama! I solidno ide cak na 10 mil poly! Zasto ne predes na mayu ili LW? Najbitnija ti je graf te cim bolji podrzani hardw directx
[ M-84 AB1 @ 29.10.2006. 16:51 ] @
@TGCVugi
Kako ti radi render na mrezi? Jel se isplati uzimati vise kompjutera za manje pare, ili jedan za sve pare?
[ TGCVugi @ 29.10.2006. 19:47 ] @
S majinim i lightwaeovim mreznim engineoim mi radi odlicno (mada postoji bolji mrezni engine ka sto je mental ray)! najvise ti se isplati kupnja cim jacih racunara te cim vise njih spojit u mrezu. po mogucnostima barem jedan hi-end klase da na njemu modeliras a u mrezi rendendiras!
[ Majstor Duja @ 30.10.2006. 08:18 ] @
Hvala svima koji su se potrudili da mi pojasne stvar...da kolega ne baca pare...
...usput radi se o jednostavnom klipu od nekih 15-tak sekundi ali mislim da je XP
na tom komp-u bio u autu jer mu je sys puk`o u subotu, nakon reinstalacije cemo videti...

@deepwhite:
Procesuiranje je zahvat pri kome se odredjeni podatak obradjuje na zadati nacin,
u max-u, kao i u bilo kom software-u je to osnovna polazna tacka i nije mi jasno
kako to ne shvatas, zadas mu oblik/svetlo/kretnju i onda max racuna renderovanje,
perspektivu ili sta jos...
Ako u tom slucaju ima nekoliko miliona podataka mnogo je brze "procesuiranje"
ako milion odradi jedan procesor, milion drugi itd...
Nije poenta znati kako izgleda samo vrh nekog brda, treba znati od cega je brdo!
..eto, malo sam te prosvetlio..
I da, ne jedi te CD-ve (trebace ti), ima `leba na pretek i nije budjav..Poz
[ deepwhite @ 30.10.2006. 16:44 ] @
majstor dujo
to tvoje procesuiranje je u stvari rendering, i tako se zove i jednostavnog razloga jer to nije procesuiranje.
a kada mu das "kretnju" to se zove animacija, a "oblik" je modelovanje i za to sluzi ovaj softver.
nemoj da mislis da ti nesto sada solim pamet ali trebao si navesti da nisi dobar sa terminologijom. par puta sam procitao tvoje pitanje i nikako mi nije bilo jasno o cemu pricas.
usput, perspektiva se ne moze ni renderovati ni procesuirati ;)
[ TGCVugi @ 30.10.2006. 18:49 ] @
samo 15 sekundi to je negde od 360 do 1000 frameova ovisi o tvom izboru. to bi trebalo biti brzo gotovo sa samo jednim racunarom!
Covjek ovde pita o hardweru za 3ds max a ne o terminima. stvarno nevidim razlog zbog cega da se zamaramo ostalim!
[ Majstor Duja @ 31.10.2006. 08:55 ] @
Citat:
TGCVugi: ...
Covjek ovde pita o hardweru za 3ds max a ne o terminima. stvarno nevidim razlog zbog cega da se zamaramo ostalim!


Bravo! Pravo zboris...
[ TGCVugi @ 31.10.2006. 09:23 ] @
a jel nemam pravo? Spoji ih u sli i to je to bez nekakvih terminologija o ostalog s.....!
[ abishai @ 31.10.2006. 10:31 ] @
Ako ti je bitna brzina rendera, onda napucaj procesor, grafika ce ti pomoci da dok radis sve "klizi", pod uslov da opet imas dosta rama, jer mozes imati 2x graficke i 256mb rama i neces osetiti razliku, naravno znaci ce ti kada imas texture ogromne rezolucije itd... itd... ali za sam render ti je 95% procesor. Mislim da je najbitnija memorija, tj. ne "najbitnija" (sve je bitno u zavisnosti sta radis) ali da bez nje tesko ces uspeti ostalo da iskoristis 100%.

Iskreno, 1gb za sada zadovoljva potrebe vecine.
[ reject @ 31.10.2006. 13:50 ] @
Nema potrebe za vise grafickih karti, verujte mi.
Sto jaci procesor, brdo memorije i pristojna graficka su sve sto treba.
[ pailhead @ 31.10.2006. 18:23 ] @
Ja mislim da ovaj forum pod hitno treba da se ugasi, 95% clanova da sedne malo da cita knjige o 3d-u i o odredjenim aplikacijama, i onda kroz par meseci ponovo sve da se aktivira. Ovako #$^$% lud zbunjenog
[ abishai @ 31.10.2006. 20:05 ] @
Da znas :)
[ reject @ 01.11.2006. 09:46 ] @
Citat:
pailhead: Ja mislim da ovaj forum pod hitno treba da se ugasi

Vidi sa Gojkom, meni jedna briga manje. :)