[ NiR @ 29.10.2006. 19:20 ] @
Drushtvo treba mi jedan strucan odgovor. Posedujem Laptop Intel Celeron M 1,1GHZ,512MB ram,Ati MobilityRadeon 9200 64MB,planiuram da samo nadogradim memoriju na 1GB i sa takvom konfiguracijom zeleo bih da radim u 3d Max 8, da li je to moguce i ako jeste na shta bi to licilo?

[ d4rk3lf @ 29.10.2006. 20:33 ] @
Ako si pocetnik, sasvim ce dovoljno da ti posluzi verzija 6 koja ce ti brze raditi od osmice, a dok stignes do nivoa znanja da znas razliku izmedju ove dve verzije, proci ce jedno dve godine, a do tada mozes da kupis novi lap-top :)
[ biotech @ 30.10.2006. 10:30 ] @
u rukama mandusica vuka svaka puska bice ubojita...
[ M-84 AB1 @ 30.10.2006. 13:20 ] @
Za modeliranje ti i ne treba jace ;-)
[ NiR @ 31.10.2006. 18:31 ] @
Pitao sam namerno za 3D max 8,iz razloga shto sam narucio knjigu 3D Studio Max 8-kroz primere(paket sadrzi i CD),a i na internetu lagano skidam verziju 8. Znaci dobro sam proshao,gurace ga ova konf. OK
M-84 AB1 Da li si pod nazvom Modeliranje mislio kompletan proces izrade jednog 3D modela,ili je to jedan samo u nizu procesa koji se vrsi pri izradi 3d modela u programu 3d studija Max.
Apsolutni sam pocetnik,pa vas molim za malu pomoc.
[ M-84 AB1 @ 31.10.2006. 19:38 ] @
Da, mislio sam na pravljenje zicanog modela. Dakle to je deo u procesu ali i ujedno najbitniji. Modeli su zahtevni ako imaju milion+ verteksa. Ako ima toliko, ili si nesto za*ebo, ili je rad na nivou holivuda ;-) Strasni modeli se rade i sa po par stotina hiljada verteksa.
Medjutim renderovanje (pogotovo u video), nema sanse! Ali dok dodjes do toga nivoa uzeces neku jacu masinu.
Ma videces i sam na sta mislim, ne mogu lepo da ti objasnim ovako...


POZ


[ NiR @ 01.11.2006. 22:34 ] @
Mislish ovako neshto....


[Ovu poruku je menjao NiR dana 01.11.2006. u 23:46 GMT+1]
[ NiR @ 01.11.2006. 22:55 ] @
Sa desne strane je zichani model chovekovog tela,a sa leve?
[ M-84 AB1 @ 04.11.2006. 08:05 ] @
To ti je go model, nema teksture, nista. Na to sam mislio, dakle svaki model ces moci da uradis na tom laptopu.
[ Fuzz @ 04.11.2006. 09:01 ] @
Naravno, ako se ne budes bas izivljavao sa brojem poligona...