[ soonja @ 31.10.2006. 16:39 ] @
Pokazite svoje mozgove, ja ocigledno ga nemam :)) 1. Definisati pojam BLOB. 2. Navedite bar 4 metoda koja nudi osnovna klasa java.applet.Applet? 3. Navesti osnovne ciljeve dizajna aplikacije. 4. Navesti načine upotrebe VRML jezika. 5. Napisati HTML deo koda kojim se definiše textbox, dugme i labela. 6. Koja je funkcija paketa java.awt? 7. Objasniti postupak semplovanja (sampling) analognog audio signala. 8. Napisati HTML kod kojim se u gornjoj polovini stranice prikazuje sadržaj stranice PrimerPrva.html, a u donjoj polovini stranice prikazuje sadržaj stranice PrimerDruga.html. 9. Navesti dva osnovna načina uključivanja multimedijalne datoteke na Web-u. 10. Navesti faze razvoja multimedijalne aplikacije? 11. Definisati skraćenicu MPEG. 12. Napisati HTML deo koda kojim se pravi link »Druga stranica« ka stranici druga.html. 13. Koje primarne boje se koriste za prikazivanje slike na ekranu? 14. Navesti sa objašnjenjem bar tri Internet domena. 15. Koji su razlozi za korišćenje multimedije putem Interneta? 16. Koje dve operacije se koriste za dobijanje digitalnog zvuka od audio signala? 17. U čemu je osnovna razlika između GIF i JPG grafičkog formata. 18. Objasniti pojam ćelijske (cel) animacije. 19. Definišite multimedijalni informacioni sistem. 20. Napisati primer jednog Java apleta. 21. Koji su nedostaci korišćenja multimedije preko Interneta? 22. Koja je osnovna klasa u Javi od koju sve ostale nasleđuju? 23. Dati primer dva mark up jezika. 24. Navesti bar jedan alat za obradu slike, bar jedan alat za implementaciju animacije i bar jedan alat za obradu video zapisa. 25. Ukratko objasniti karakteristike HSE/HSL model boja. 26. Navesti bar tri računarska video formata. 27. Šta je MIDI? 28. Koje opšte metode kompresije video signala postoje? Ukratko objasniti svaku metodu. 29. Šta je VRML i navesti osnovne pojmove vezane za VRML? 30. Napisati HTML deo koda kojim se poziva određeni Java aplet. 31. Koja se Javina osnovna klasa koristi za crtanje geometrijskih oblika i navesti bar četiri njene metode? 32. Objasniti pojmove hiperteksta (hypertext) i hipermedije (hypermedia). 33. Navesti bar četiri primera upotrebe multimedijalnih aplikacija u svakodnevnom životu. |