[ Breakdance @ 03.11.2006. 20:55 ] @
Sta moram da nabavim da bih pravio bsp mape



[Ovu poruku je menjao Breakdance dana 04.11.2006. u 16:17 GMT+1]
[ dragansm @ 06.11.2006. 09:36 ] @
BSP nije nesto sto je prirodno podrzano bilo DX bilo OpenGL-om tako da svaka aplikacija koja koristi BSP ima svoj interni zapis BSP-a i ako hoces da koristis BSP u svojoj aplikaciji treba da napravis eksporter koji ce na osnovu geometrije mesha generisati BSP (nije bas trivijalna stvar, ali daleko je od "rocket sience")
[ Breakdance @ 06.11.2006. 11:23 ] @
Hvala ti na odgovoru ali mene recimo interesuje da li negde ima BSP exporter za Milkshape.
Hocu recimo da napravim mapu (Level) u Milkshape-u i da pomocu tog BSP exportera konvertujem u BSP format koji cu posle koristiti u igri.
[ Dabare @ 16.11.2006. 02:40 ] @
Milkshape ima MAP exporter. Kasnije dobijene fajlove u tom formatu mozes da ucitas u Q3Radiant i izradis mape u Quake III BSP ili HALF LIFE bsp formatu.
Navedenim postupkom se ne prenose materijali odnosno texture.