[ unbeat @ 14.11.2006. 13:50 ] @
Problem je sledeci:

Znam pocetni polozaj 3D kockice za igru (yamb)... obavim proizvoljno izabrani broj rotacija po x, y i z osi.
Kako da saznam koja je nova vrednost kockice?

napravio sam lepu animaciju kockice, rotacija + fizika, sve to lepo izleda, al' da me ubijete ne znam na koju vrednost je kockica "pala"... koristim, mada je nebitno, c++ opengl kombinaciju
[ dusans @ 15.11.2006. 15:10 ] @
Ne znam da li možeš da vidiš koordinate temena kocke i da preko njih lakše rešiš ovo ali evo ti jedno generalno rešenje - za svaku stranicu kocke nadji središnju tačku... Kada rotiraš kocku, rotiraj i svaku od ovih tačaka i na kraju vidiš koja tačka ima najveći z i to je stranica na koju je pala kocka.
[ Srđan Krstić @ 16.11.2006. 10:21 ] @
Imas ukupno 24 moguce pozicije kocke. 6 izbora za stranicu koja ce da bude dole + 4 rotacije za svaki takav izbor. Napravi graf gde su cvorovi ove 24 pozicije i iz svakog cvora imas tri ivice, jedna vodi do pozicije kad se rotira po x, jedna po y, jedna po z. I onda samo za svaku rotaciju pratis odgovarajucu granu i pozicija u kojoj si zavrsio je krajnja pozicija.