[ Parago @ 20.11.2006. 13:11 ] @
Jel moguce nekako u slucaju scanline renderera u maxu namestiti kameri motion blur i depth of field da rade zajedno? Hvala unapred! |
[ Parago @ 20.11.2006. 13:11 ] @
[ Angel_of_Dark @ 20.11.2006. 19:10 ] @
Nisi precizirao na koji DOF i MB mislis, dali na image based ili na multi pass efekte.
Pretpostvaicu da te zanima image MB i image DOF: postupak je sledeci, ides u Effects rollout pod environmentom. Tu stavis efekte ovim redosledom: Depth of Field Motion Blur. DOF mora da ide ispred MB efekta, samo ces na taj nacin dobiti ispravan efekat, tj, DOf ti nece 'pojesti' MB. Jos jedna vazna stavka: ako ti je ukljucen u Rendereru Image Motion Blur, iskljuci ga, nema potrebe za njim posto ce efekat biti racunat u postu. Naravno, moguce je raditi i sve moguce kombinacije image efekata i multipass efekta (ali ce to dovesti usporenja, jer su multipass desetak puta mnogo sporiji za racunanje). Tip: Umesto maxovog default DOF-a potrazi negde Xdof post efekat koji je mnogo bolji od default dof efekta. Nadam se da je ovo od pomoci. [ Parago @ 20.11.2006. 23:10 ] @
E hvala ti! Ovo mi je pomoglo, ali mislio sam na onaj dof i motion blur kada kliknes na dropdown listu kamere u modify panelu, kada renderuje 1 frame 12 puta. Da li postoji nacin da se izaberu oba ta efekta iz te dropdown liste?
[ Angel_of_Dark @ 21.11.2006. 00:40 ] @
U tom slucaju prvo selektuj sve objekte (ili samo one objekte koji treba da proizvedu MBlur), pa desnim klikom idi na properties objekata, pa zatim na motion blur, i tu selektuj OBJECT.
U modify rolloutu kamere selektuj Depth of Field. I to je to. Render ce usporiti dosta ako je scena kompleksna, zato ti preporucujem image blur tehniku. Ako je scena jednostavna onda moze i ovo da odradi posao. Srecan rad :) p. s. Nadam se da nisi mislio kako da aktiviras oba efekta u Viewportu kao preview (ali pretpostavljam da nisi, posto si napisao da se radi o scanline).. to nije moguce uraditi. [ Parago @ 21.11.2006. 12:55 ] @
Ok, sad mi je dosta jasnije! - thanks jos jednom!
Copyright (C) 2001-2025 by www.elitesecurity.org. All rights reserved.
|