[ Aca_LP @ 10.12.2006. 13:47 ] @
Cao !

Ovu temu sam otvorio da bih vam predstavio nasu novu igru Cubo! - The Jungle. Igra nije nesto posebno
ali je ipak nasa prva igra koju smo uspeli da izdamo (ako se tako moze reci). Slobodno je prokomentarisite.

Screenshotovi:
http://thegreatstudio.com/cubo%21/img/menu.jpg
http://thegreatstudio.com/cubo%21/img/screen1.jpg
http://thegreatstudio.com/cubo%21/img/screen2.jpg
http://thegreatstudio.com/cubo%21/img/screen3.jpg

Demo:
http://thegreatstudio.com/download.php



[Ovu poruku je menjao Aca_LP dana 13.12.2006. u 09:16 GMT+1]
[ Mydoom.f @ 22.12.2006. 23:03 ] @
pozz
Opasna igrica! Bas sam se naprzio na nju, samo moras da nadjes neku bolju zastitu jer je vec crackovana!
c ya
[ SashaX @ 08.01.2007. 03:45 ] @
sto se toga tice, crackovana ce biti kad-tad

probao sam igru i odusevio sam se
veoma je zarazna, a i muzika mi se svidja :)
puno srece u daljem radu
[ reject @ 08.01.2007. 07:37 ] @
Citat:
SashaX: sto se toga tice, crackovana ce biti kad-tad

Secam se kao da je juce bilo... zavrsimo mi nekako igru, i za par dana se pojavljuje crack kod nekih rusa. :)
Ovo treba gledati kao dobar znak, jer govori da za proizvod postoji neko interesovanje na trzistu.
[ bkaradzic @ 09.01.2007. 06:25 ] @
Dobra zaštita protiv crackovanja je da se u igru uz očigledne provere ugrade "tihe" provere i demo mod. Tako da kada cracker pronađe i ukloni očigledne provere, u igri će ostati "tihe" provere koje će staviti igru u demo mod. Ove tihe provere je dobro ugraditi u skripting jezik (posebno ako je kompajliran u nivo uz podatke, nema debuggera, a praćenje izvršavanja skripting jezija je žešće cimanje u debugeru bez izvornog koda), u save fajl (da svi save fajlovi koji su snimljeni od detekcije budu u "demo" modu, tako da čak i ako se otkriju neke druge detekcije ova ostane snimljena), itd. Sve ove provere treba da budu uljudne, tako da ne promene način igranja, kvalitet igre, ne uništavaju podatke kod korisnika, itd. nego jednostavno posle izvesnog vremena posle detekcije crack-a završe igru sa porukom "Hvala što ste igrali demo <ime_igre_ovde>, potpunu verziju igre možete naručiti <ovde>". U principu cracker koji razbija igru će se zadovoljiti sa razbijanjem one očigledne provere i neće se cimati sa igranjem igre svaki put kada promeni nešto u crack-u da bi proverio da li postoji još neka zaštita. :)
[ reject @ 09.01.2007. 10:48 ] @
Jos je davno Microprose imao slicna divna resenja. Recimo Pirates! je bio zasticen tako
sto je korisnik odgovarao na neka pitanja ciji se odgovor dobijao u manualu sa originalom.
Bez obzira na odgovor, igra je mogla da se igra, samo sto je u slucaju netacnog odgovora
igra bila neverovatno teza i igrac jednostavno nikako nije mogao da napreduje niti da uziva
u igranju. :) Slicno je bilo i sa Gunshipom, ako se secam.
[ bkaradzic @ 09.01.2007. 18:10 ] @
Citat:
reject: Bez obzira na odgovor, igra je mogla da se igra, samo sto je u slucaju netacnog odgovora
igra bila neverovatno teza i igrac jednostavno nikako nije mogao da napreduje niti da uziva
u igranju. :) Slicno je bilo i sa Gunshipom, ako se secam.

Ja sam lično protiv ovakvih rešenja, kvalitet igre ne treba menjati bez obzira da li je kradena ili ne. Samo kada se proveri da je kradena onda treba skratiti to uživanje na par nivoa. :)
[ reject @ 10.01.2007. 19:37 ] @
Da, slazem se, ovo je pomalo "zlo" resenje, zato mi je i interesantno. :)
Ima losu stranu sto ljude odbija od igre, umesto da ih natera da je kupe.
[ EmilHASP @ 16.05.2007. 14:39 ] @
Igrica je super :) hvala