[ nikolaX @ 14.12.2006. 20:51 ] @
Poceo sam da ucim C i zanima me kako se on snalazi sa pravljenjem igara. Koliko sam dosad procitao i cuo saznao sam da je za to najverovatnije najbolji c++, ali zanima me moze li c da ga zameni i dokle.
[ tosa @ 15.12.2006. 05:40 ] @
Veliki broj igara je napisan u C-u, uključujući i velike hitove.
[ peromalosutra @ 16.12.2006. 17:48 ] @
Naravno da može, ali problem nastaje kod većih projekata, gdje je bez objektno orjentisanog pristupa teško uvesti neki red. Inače, ako misliš praviti jednostavije igre tipa tetresa, nekih logičkih igara i sl. C ti je ti sasvim ok. Naravno uvijek možeš preći na C++ kada savladaš C.
[ bkaradzic @ 16.12.2006. 18:02 ] @
Čak i da odlučiš da učiš C++ umesto C, tvoji prvi programi u C++ će izgledati kao C. Jer da bi naučio neke stvari specifične za C++, prvo moraš da savladaš osnove C++, što je C. :)
[ nikolaX @ 17.12.2006. 10:40 ] @
A moze li u c-u da se radi 2d engine?
[ SashaX @ 17.12.2006. 12:08 ] @
moze
[ NastyBoy @ 17.12.2006. 13:01 ] @
Rasprave na temu C vs. C++ verovatno nikada nece prestati.
Ako vec poznajesh C slobodno kreni sa tim jezikom, sam cesh vec prepoznati trenutak kada budesh morao da predjesh na C++ (ako ikada).
Shto reche Tosha, ne bi verovao koliko velikih i uspeshnih gamedev firmi josh uvek koriste goli C.
[ nikolaX @ 17.12.2006. 19:02 ] @
Tu su moje prve samostalne aplikacije u c-u, prva je za pravljenje sestougla zadate stranice, a drugi je za pravljenje spirale, sa zadatiom duzinom strane i vremenom pravljenja. Druga je glupost, ali nema veze. Zanima me sta sve iz c-a moram da znam kako bih napravio svoj 2d engine?