[ d3luxxxe @ 11.01.2007. 14:09 ] @
Evo mene ponovo sad malo drugacijih slika...
I zeleo bi da se izvinim svim korisnicima ovih foruma koji su me pitali neshto, a ja nisam odg....
Frka mi je poshto sam na dial-up vezi pa sve tako spooooooooooooro ide :))
Bolje da mi pitanja saljete na [email protected]

Molim vas ocenite ove radove....


Postavio sam temu pa sad na posao, pishite neshto :)!


Vozdra

[ deepwhite @ 11.01.2007. 16:31 ] @
lepo, lepo.
i jos da te pitam imas li neku animaciju, pokretnu kameru ili nesto sl. samo da nisu stat slike
[ Boris Smislov @ 13.01.2007. 23:49 ] @
malko dosadno, ali zato bezveze.
[ Boki70a @ 14.01.2007. 03:29 ] @
Dobri su ti radovi, samo popravi laser na desertu...da bude transparentniji....sve ostalo je koretkno izmodelovano
@Boris Smislov
Da li je sa tobom sve uredu?!...Jel ti treba pomoc?!
[ Boris Smislov @ 14.01.2007. 09:13 ] @
;)

ako si pochetnik, samo napred.

sve ovo izgleda u svemu pochetnichki, sto ne moze sakriti ni distanc-blur koji kao treba da simulira foto; modeling je relativno lak, znachi nije za hvalu; teksture su nikakve; oruzje izgleda kao plastichna igrachka; da bi mu dao nesto autentichnosti ili (nacionalnog) dostojanstva moras mu makar u minimalnoj mjeri dati teksture koje simuliraju tragove koristenja ili ako zelis novo onda on koje simuliraju odgovarajuci materijal. za to ti je mozda dovoljan specular map i odgovarajuci bump, ali je mnogo bolja blur-reflexion ili sl. cak nije ni vazno dali materijali pogadjaju realitet, vazno je da sugeriraju tu specificnost metalnost oruzja. time moze biti bolje od orginalne fotografije, fotograf je ovosniji o slucaju negomi.
ako su ovotvoji prvi koraci, ondakao storekoh nije ni toliko loshe.


[Ovu poruku je menjao Boris Smislov dana 14.01.2007. u 13:53 GMT+1]
[ abishai @ 14.01.2007. 13:50 ] @
^ e sad cu te ja pitati da li je sa tobom sve u redu?? :))

Mada vidim da si menjao poruku, verovatno si opet ispljuvao i rekao ko zna sta sve (sto inace umes) pa si se nesto predomislio, verovatno da te ne bi banovali, posto prosli put je malo falilo.

Prosto ne mogu da verujem da si ti nesto "normalno" napisao sada... Nisi vise boris jbiga :)

poz
[ d3luxxxe @ 14.01.2007. 17:28 ] @
Kao prvo ovo su moja 2 prva weapon modela, ali i da nisu mislim da im apsolutno nista ne hvali:)

Naravno svaki komentar je dobrodoshao i svako ima pravo na svoje misljenje...
Mozda bi mogao TI da opalis upload neke slike pa da te vidimo...:)

Kao shto rekoh mislim da su slike prilicno OK :)
[ Boris Smislov @ 14.01.2007. 18:01 ] @
Citat:
Mada vidim da si menjao poruku, verovatno si opet ispljuvao i rekao ko zna sta sve (sto inace umes) pa si se nesto predomislio, verovatno da te ne bi banovali, posto prosli put je malo falilo.


nisam se predomislio, nego sam naknadno konkretizirao kritiku, da bi moglo biti i konstruktivno. dechko ce vjerovatno s vremenom uvidjeti da je ovo sto je okachio trash. on je sad pretpostavljam u onoj fazi, do koje jos mnogi nisu ni stigli, kad je slijepo zaljubljen u ono sto radi i nema distancu naspram sebe i svog ploda. sto ja tu ne razumijem je: zasto kritika ima tako los image ovdje? (ti sam sigurno dozivljavas ove radove kao smece, ali neces da se izrazis u skladu sa svojim vidjenjem) zato se kritika uzima kao obeshrabrenje umjesto kao podsticaj? kakve veze ima ban sa kritikom? i kakve veze ja imam s banom, ovisim li ja mozda o ovom forumu? jeli ja imam nesto da ucim od tebe ili mozda obrnuto? :)


d3luxxxe, sta je ok kod tvog oruzja? ja sam ti napisao sta nije.
[ abishai @ 14.01.2007. 18:21 ] @
Ne uzima se kritika lose (mada kako kod koga), ali zivisi i kakva je ta "kritika", da li je stvarno kritika ili je vredjanje.
[ d3luxxxe @ 14.01.2007. 18:35 ] @
Slazem se sa tobom abishai mislim da je ono gore MALO grublje :)
Inace ima li neki dobar tutorial za gore navedene stvari specular map, bump map, ...
[ Boris Smislov @ 14.01.2007. 18:59 ] @
s obzirom da ne znas ilija sta je to ili kako se koristi (=- tapshe ga po ledjima -=), nisi ti ni toliko losh. tutoriala imas gdje god pogledash. npr. maxov help-material.
[ d3luxxxe @ 14.01.2007. 20:51 ] @
Trash ?! Pa dobro jeste trash, ali je to trash koji sam uradio od 0 za 30min i veoma sam zadovoljan njim.

1.Uopste nisam prihvatio kritiku loshe, cak shta vise meni i jeste cilj da budem sve bolji i bolji... ;)
2.Uopste nisam zaljubljen u svoje radove jednostavno sam zadovoljan njima.
3.Znam shta je Bump map :)...... e da i NE moras da me tapshes po ledjima ;)
[ Boris Smislov @ 14.01.2007. 22:34 ] @
manje priche, vishe rada ;o)
[ Boki70a @ 15.01.2007. 03:46 ] @
Borise...Da li imash neki svoj rad uploadovan na ovom forumu ili na netu...hteo bih da ga pogledam...
Pozdrav
*edit*
Ako mozesh da me uputish na temu gde je postovan rad ili link ako je negde na netu.

[Ovu poruku je menjao Boki70a dana 15.01.2007. u 08:30 GMT+1]
[ Boris Smislov @ 15.01.2007. 07:04 ] @
imam.

*edit*

gdje sam postovao, znam koliko i ti. dakle potrazi sam, meni ne treba :)

[Ovu poruku je menjao Boris Smislov dana 15.01.2007. u 09:27 GMT+1]
[ Neshitza @ 17.01.2007. 02:05 ] @
nisam u prichi,ali otkud vam mape za oruzhja? (ja sam pochetnik)
[ Stefan Ilic @ 17.01.2007. 03:13 ] @
Neshitza,nece ti niko ovoliko kasno odgovoriti.He he salim se ja cu : )
Ako si mislio na nacrte (blueprintove) evo ovde mozes naci i to ne samo za oruzja www.the-blueprints.com
A evo kako ja zamisljam laser: www.uploadworld.net/imgfull.php?img=1169003288Laser.jpg
[ d3luxxxe @ 17.01.2007. 09:25 ] @
Takodje je bitno da nadjes slike zeljenog oruzja iz mnogo uglova da bi video kako to oruzje izgleda u stvarnosti...

Zato sto blueprint kao takav ti pokazuje oruzje samo od gore, tako da bi ono imalo neku konturu kad ga nacrtas ali bi bilo kao kocka kad ga extrudujesh;)

Stefane da li si sam napravio material za Laser ili si skontao sa nekog tutoriala;)?
[ Neshitza @ 17.01.2007. 09:26 ] @
ok hvala ti,sad sam josh + ukapirao shta su blueprintsi,a ranije nisam znao..........
[ Stefan Ilic @ 17.01.2007. 17:42 ] @
Citat:
d3luxxxe: Stefane da li si sam napravio material za Laser ili si skontao sa nekog tutoriala;)?


Sam, veruj mi nista narocito.Evo ti uputstvo:
uzmes standardni materijal blinn,promenis mu diffuse boju u najsvetlije crveno,odma pored njega povecas self-illumination na 100 to ti sluzi da materijal sam od sebe sija pa makar smanjio sva svetla na 0,onda ides na dole i nadjes u Maps rollout-u kliknes na none pored Opacity i izaberes mu Noise i to je to, Render pa vidi.Sad samo treba da sam experimentises sa Noise Parameters rolluot-om.
[ d3luxxxe @ 17.01.2007. 19:17 ] @
Ok hvala... Tako sam neshto i zamisljao da treba da se odradi;)

Mislio sam da je slika odradjena sa nekim odredjenim renderom (vray) pa sam te zbog toga pitao

U svakom slucaju josh jednom Hvala ;)
[ d3luxxxe @ 28.01.2007. 16:01 ] @
Covece pa sta je ovo? Zar je moguce da niko nema niti jedan weapon model da upload-uje ;)?

pa ok ja imam josh jedan;)
[ Stefan Ilic @ 29.01.2007. 17:48 ] @
Samo napred ; )

Dobro ne mogu da izdrzim moram da te ispravim : )
popravi texturu na ovom delu puske (ne znam kako se zove)
u nekim delovima ti je malo razvucena.Ukoliko si radio sa Max-om koristi modifikaciju "Unvrap UVW" ako neznas kako, reci napisacu ti kratko uputstvo.
[ d3luxxxe @ 29.01.2007. 20:53 ] @
Ok, hvala Stefane ;)

Inace to je rukohvat.... Valjda !?! ;)

Dobro sam upoznat sa UVW mapovanje tako da cu ispraviti ovu greskicu... USKORO ;)