[ Mr_Q @ 12.01.2007. 14:09 ] @
Pogledajte ovaj link

http://www.oman3d.com/tutorials/3ds/windows_raven/

Pa mi objasnite kako je on napravio ovu zavrsnu sliku kako je dodao ovaj zadnji materijal na slici da izgleda tako fenomenalno meni se bas svidja kako je uradio ja sam sve uradio do tog dijela. Ja sam pocetnik i nije mi bilo tesko to napraviti

nisam skontao samo taj zadnji dio kako je materijal uradio tj. dodo na model
[ deepwhite @ 12.01.2007. 22:37 ] @
pa sve ti je objasnjeno na sajtu, valjda si dao ispravan link. radi se o win logou, jel tako???
[ Mr_Q @ 12.01.2007. 22:44 ] @
Da o win loogu se radi ali ne kontam taj zadnji dio nikako dodavanje materijala tog i efekta
[ deepwhite @ 12.01.2007. 22:57 ] @
mislis na senku ili sta?! ne razumem sta ti znaci "zadnje"
[ Mr_Q @ 13.01.2007. 01:24 ] @
Pa da kako je onaj efekat napravio da koji izgleda fenomenalno
[ Boki70a @ 13.01.2007. 02:22 ] @
Citat:
onaj efekat

Aj malo preciznije ako zelish da ti se pomogne...ovo shto si napisao nishta ne znachi
Da li mislish na to koje je shader/texture koristio i kako je podesio render V-ray(svetlo i slichne stvari)?! ...da ispadne onako "masno" sa lepom refleksijom i dobrim specular color a da senka bude prozrachna bez oshtrih ivica sa finim gradijentom prelaza od dublje do plice senke.....
....e ako si na to mislio ja ne mogu da ti pomognem jer ne znam max i v-ray ;)....moze maya i njen render ako znash...
Pozdrav

[Ovu poruku je menjao Boki70a dana 13.01.2007. u 03:34 GMT+1]
[ dimke @ 13.01.2007. 07:47 ] @
Jao ,ajde ja chu odgovoriti ,dosta je bilo sa zezanjem.
Taj materijal je bukvalno prost- u materijal editoru izaberi slot ,izaberi boju u polju diffuse ,povechaj specular level i glossiness na oko 120 i 40.
Zatim u ,,maps,, delu klikni na raflection>pa izaberi neku sliku koja che biti reflektovana (ali pazi ako zelish da ispadne onako mutna i razmrljana, bolje ti je da tu sliku ,a ja preporuchujem neku HDR sliku (raspitaj se o tome) ,stavish u environment (rendering>environment)pa josh jedna zagrada :))).
Svetlo>stavi jedan skylight,ukljuchi cast shadows.
Rendering podesi ovako >osim shto si podesio velichinu rendera (rezoluciju slike), govorimo o obichnom scanline renderingu ,izaberi jezichak Advanced lightning.
Ukljuchi Light tracer (ukljuchiti active) , ostaviti podeshavanja kakva takva su (posle se mozesh igrati i shtelovato po volji).
I hit Render.



evo kako to izgleda^
Znachi nishta specijalno ,moguchnosti za kasnije doradjivanje i oplemenjivanje su velike.
aj poz
[ Mr_Q @ 13.01.2007. 09:03 ] @
A brate fala bogu a je neko skonto o cemu pricam ko da pricam francuski. E hvala brate pokusat cu to da uradim u toku dana sad nemogu da stignem

Hvala :)
[ deepwhite @ 13.01.2007. 11:45 ] @
pa to nije pozadina, to je materijal na objektu i nije efekat. pozadina je pozadina, valjda znas sta znaci ta rec.
procesljaj malo help fajl (pritisnes F1 i pregledaj malo) da se upoznas sa trerminima inace ces zvucati kao da pricas francuski
[ Mr_Q @ 13.01.2007. 18:29 ] @
al ja nemam taj fajl tj help fajl od 3d studia max 7 gdje mogu da ga skinem

imo sam cd samo od instalacionog nije bilo help fajl
[ deepwhite @ 14.01.2007. 15:06 ] @
imas na autodeskovom sajtu, procesljaj proguglaj pa ces naci
[ d3luxxxe @ 17.01.2007. 20:17 ] @
Micro$oft Logo

Nisam imao volju da se igram sa materijalima ali to ti je to (ajd dobro nije bash ali...) ;)