[ yooyo @ 17.01.2007. 12:30 ] @
Napravio sam plugin za MAX7 i 8 koji uvozi motion capture aimaciju na BIP model. Sve super funkcionise osim u situaciji kada je skelet skoro skroz opruzio ruku. Tada mi je referentni bones sistem korektan, a BIP mi u tom frejmu "poskoci" i "zalepi" se na poziciju skroz opruzene ruke (iako je ruka i dalje veoma malo savijena). Duzine kostiju (u animacionom fajlu i u BIP-u) se iste. Nesto kao IK locks problem.

Da li postoji mogucnost da podesim neki threshold za IK u Character Studiu ili da bar totalno iskljucim IK?
[ yooyo @ 17.01.2007. 16:26 ] @
Resio sam problem... IK se ne koristi ako setujem samo rotacije na bip objektima. Ako se setuju i pozicije onda se aktivira i IK.