[ d3luxxxe @ 28.01.2007. 16:12 ] @
Po meni mnogo popularna tema je kako odraditi dobro osvetljenje enterijera sa Vray-om.... Slazete se ;) ?

E pa ovde napishite celokupno svoje znanje o tome (sala mala)...

Evo moje prve slike, pa bi me zanimalo da li neko moze da mi pojasni malo stavljanje background slike.
Znaci sacuvam sliku u formatu *.tga i nikako mi ne ide od ruke da mi osvetljenje bude jednako na slici kao i na background-u.

vozdra
[ d3luxxxe @ 04.02.2007. 10:52 ] @
Nije savrseno ali... :)
[ Paragon_of_virtue @ 04.02.2007. 12:07 ] @
Citat:
d3luxxxe: Po meni mnogo popularna tema je kako odraditi dobro osvetljenje enterijera sa Vray-om.... Slazete se ;) ?


Cini mi se da tvoja popularna tema ne dozivljava neku popularnost...
Probaj sa Mental rayom - mozda bude veci odziv :]
[ d3luxxxe @ 05.02.2007. 16:56 ] @
A sta da se radi...

Najverovatnije je zato sto malo njih ima FULL funkcionalnu verziju V-Ray-a...
Zasto placati V-Ray kad Mental Ray vec dolazi sa Max-om? Naravno nema svrhe, medjutim ja sam se ucio na V-Ray-u pa sam zato otvorio temu...

Mozda jednog dana ubacim i nesto odradjeno u Mental Ray-u ;)
[ Paragon_of_virtue @ 05.02.2007. 17:41 ] @
Jbg. aj sretno onda :))
[ Nemanja Milosavljevic @ 13.02.2007. 00:08 ] @
Sve je to cool, ali poenta V-ray, Mental-ray i ostalih renderera i jeste da docara realnost. Ustvari, realno, on odradi sve za tebe. Zasto ne probas da to isto docaras sa defoult Maya renderom. Nije nemoguce, a tu ces ustvari videti koliko znas i koliko se razumes u render. Ako pogledas radove na netu, 80% tih radova, koji izgledaju odlicno i super- extra realno, su ustvari i radjeni uz pomoc nekih od ovih rendera. Samo sto se onda postavlja pitanje, koliko dugo je trajao render jedne takve scene. Plus to je samo jedan frame... Pa ti se onda zapitaj, ako budes radio za neku firmu ili makar budes morao da postujes dead line, koliko ces vremena imati za render. Pogresis pri podesavanju rendera malo, i posle 20 sati, ajmo o5...

Znam da ovo nije odgovor koji si ocekivao, ali verujem da te rendere treba koristiti tek kad u potpunosti savladas i razumes kako treba to da se uradi manual.
[ d3luxxxe @ 17.02.2007. 09:39 ] @
Jos nesto novo... :)
[ Stefan Ilic @ 21.02.2007. 17:07 ] @
E ova zadnja ti je mnogo bolja, one gore mnogo svetle, oci me zabolese.
[ d3luxxxe @ 24.02.2007. 17:02 ] @
Jednostavno do bola:)...

[ deepwhite @ 24.02.2007. 19:04 ] @
lepo bi bilo da napisete neku informaciju o duzini rendera jednog frejma za te slike, cisto da imamo neku orijentaciju.
inace lepi radovi
[ Stefan Ilic @ 25.02.2007. 02:58 ] @
Citat:
deepwhite: lepo bi bilo da napisete neku informaciju o duzini rendera jednog frejma za te slike, cisto da imamo neku orijentaciju.
inace lepi radovi

E da, bas me interesuje koliko se dugo ova zadnja "rendala"
Inace slika je mnogo dobra,pogotovo mi se svidja ono debelo plavo staklo kod lavaboa.
[ d3luxxxe @ 25.02.2007. 11:09 ] @
Ok, nema frke shibnucu FrameStamp ubuduce...

Za render koristim V-Ray kao sto napisah gore:) Uglavnom "rendanje" ne prelazi granicu od 40min u rezoluciji od 1280x950.
Inace sve slike koje sam uploadovao su uradjene u toj rezoluciji pa sam ih resize-ovao zbog duzine upload-a...

Ocekujte jos slickica:) Vozdra
[ Stefan Ilic @ 25.02.2007. 19:15 ] @
40?
Da se krstish...
A ja se pa nerviram sto mi traje 15 min.
[ deepwhite @ 25.02.2007. 21:00 ] @
interesuje me, kada bi napravio pokretnu kameru u stanu, da fajl traje oko 1 minut, i da malo optimizujes rendering ali ne suvise, da li bi ovako kvalitetan render bio (znam da moze daleko bolje) iz svih uglova, i koliki bi to posao bio?
[ Stefan Ilic @ 25.02.2007. 23:51 ] @
Ha,pa rendalo bi ti ga ceo dan.
Pa kvalitet tog filma trebalo bi da zavisi od formata u koji ga sacuvas.Mislim da se na ovom forumu vec razgovaralo o tome (valjda) da svaki frejm sacuvas zasebno u jpg pa preko nekog drugog programa da stvoris film.Ali to neka ti objasne iskusniji od mene.
Iskreno i mene bas interesuje.

(valjda si to trazio, posto ti nisam bas najbolje razumeo pitanje)
[ deepwhite @ 26.02.2007. 08:50 ] @
pitanje se odnosi na kvalitet svetla pri svim polozajima kamere i iz svih uglova, a ne o izlaznom formatu.



Citat:
Stefan Ilic: Ha,pa rendalo bi ti ga ceo dan.
Pa kvalitet tog filma trebalo bi da zavisi od formata u koji ga sacuvas.Mislim da se na ovom forumu vec razgovaralo o tome (valjda) da svaki frejm sacuvas zasebno u jpg pa preko nekog drugog programa da stvoris film.Ali to neka ti objasne iskusniji od mene.
Iskreno i mene bas interesuje.

(valjda si to trazio, posto ti nisam bas najbolje razumeo pitanje)




naravno da bi ga "rendalo" ceo dan. mozda i nekoliko celih dana :)
[ d3luxxxe @ 26.02.2007. 14:27 ] @
Opa........!!!! ;)

Sha kazes Stefane krstis se kad treba da cekas 15min, e pa sha kazes na 15sec!? ;)

Da li vaj je ovo dovoljno optimizovano... Mislim slika nije uradjena sa dobrim senkama i ostalim stvarima ali 15sec je 15SEC!!!

[ Stefan Ilic @ 26.02.2007. 21:08 ] @
E ti ga pa pretera : )

Znaci da ga optimizujemo da traje jedan render 10 min,a izracunao sam da otprilike za 1min filma treba 1800 max-ovih frejma to bi znaci bilo 1800 rendera po 10min svaki = 18000 min ili 300 sati ili 12.5 dana... e tad se ne bih krstio,tad bi doveo popa da mi okadi kompjuter : )
[ krsto666 @ 03.03.2007. 19:22 ] @
http://www.aversis.be/extra_tutorials/00.htm
http://www.vray-materials.de/
http://www.osmosis.com.au/info/tutorials/studyhall_interior.htm
http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/tutorials_interior.htm

na ovim sajtovima imas finih tutorijala za renderovanje i uopse o v-rayu.....mislim da se moras registrovati da bi mogao skidati tutoriale i ostalo sa sajta,,,...
POZDR@V
[ d3luxxxe @ 13.03.2007. 17:41 ] @
Ocelavi mi tepih... ;)
[ Paragon_of_virtue @ 14.03.2007. 17:19 ] @
Citat:
Nemanja Milosavljevic:
Sve je to cool, ali poenta V-ray, Mental-ray i ostalih renderera i jeste da docara realnost. Ustvari, realno, on odradi sve za tebe. Zasto ne probas da to isto docaras sa defoult Maya renderom. Nije nemoguce, a tu ces ustvari videti koliko znas i koliko se razumes u render.


Uffffffff. Vidim zasto niko nije ovo prokomentarisao, al' cisto zbog pocetnika na ovom forumu da nebi lupali glavom od zid - u default Maya fotometrika gotovo da ne postoji, svetlo je zbog toga katastrofalan deo. Ne podrzava materiale tipa SSS sto znaci da je nemgouce realisticno izrenderovati objekte kao sto su led, sneg, papir, cela flora i fauna ( lisce, trava, zivotinjska i ljudska koza ) i jos mnogo toga. Moze se vestacki docarati priblizan izgled, ali ce i onaj najbolji i dalje biti daleko od realisticnog. To su samo dve stvari iz povece liste hendikepa. Scanline ( inace jako dobar renderer ) takodje ima slicne mane i koliko god ti savladao rendering neces moci da izrenderujes toliko dobro kao sa npr. V-ray-om jer V-ray radi po drugacijem principu.

Toliko od mene...