[ Valerij Zajcev @ 09.02.2007. 19:58 ] @
ima li vajde od toga?
[ milos_silni @ 09.02.2007. 23:39 ] @
Instalirao sam ubuntu kada sam kupio racunar pre sest meseci i razocaro se jer od programa nista nisam mogao da koristim!
[ Stator @ 09.02.2007. 23:41 ] @
Evo ja vec godinu dana koristim 64-bitni Gentoo kao primarni OS i sasvim sam zadovoljan.
[ Valerij Zajcev @ 10.02.2007. 15:28 ] @
jel probao neko slamd64 dolazi na 6 diskova?
[ del-boy @ 10.02.2007. 20:38 ] @
Ja sam instalirao Slamd 64, ali nisam imao vremena da se posvetim podešavanjima, pa sam i dalje na pure slacku... Inače, nisam skinuo taj sa 6 CDova nego 1 DVD varijantu.
[ dejan024 @ 16.03.2007. 10:23 ] @
Pre koji dan instalirao SUSE 10.1 64 bit , radi kao WEB,FTP,shoutcast i vrti se na njemu dedicated COD2 radi bez ikakvih problema.

Sto se COD2 (Call of duty 2) tice istina imam mali problem ali to nije do linuxa ko OS mislim nego do mog ne znanja da odradim init scriptu za strat kako treba da se podize sa systemom i server. Naime kad se pokrene COD2 nista posle njega nece da podigne , kao da se negde zakuca. Resio sam na taj nacin sto sam namestio da COD2 zavisi od ostalih servisa koji su mi bitni i potrebni pa se on podize posle njih.

Ako neko ima resenje za COD2 nek me prosvetli gde gresim.

Hvala!

[ BBS @ 19.03.2007. 12:57 ] @
Osim usporenja mahine za sada nikakve koristi od toga
[ vladared @ 19.03.2007. 18:29 ] @
Cent OS 4.4 64bitni i radi savršeno...
[ mishko499 @ 20.03.2007. 08:13 ] @
>


Ja koristim slamd64 (nezvanichnu 64-bitnu verziju slacka) i skroz sam
zadovoljan. Iskreno, radi savrsheno bar ova slamd64 11-ica. Sa
10.2bverzijom sam imao vishe problema.

------=_Part_93018_28417769.1174378327908
Content-Type: text/html; charset=WINDOWS-1252
Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
Content-Disposition: inline

<br><br><div><span class="gmail_quote">2007/3/19, vladared &lt;<a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a>&gt;:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Cent OS 4.4 64bitni i radi savr�eno...<br><br>--<br><a href="http://www.elitesecurity.org/p1513792">http://www.elitesecurity.org/p1513792</a><br><br>Prijave/odjave: <a href="http://www.elitesecurity.org/liste">http://www.elitesecurity.org/liste
</a><br><br>Ne menjajte sledece dve linije ukoliko odgovarate putem emaila!<br>esauth:243814:fe02a56e349af37e11fde9b580bb38de<br>Odgovor pisite *iskljucivo* ispod ove linije:<br></blockquote></div><br><br>Ja koristim slamd64 (nezvanichnu 64-bitnu verziju slacka) i skroz sam zadovoljan. Iskreno, radi savrsheno bar ova slamd64 11-ica. Sa
10.2b verzijom sam imao vishe problema. <br>

------=_Part_93018_28417769.1174378327908--
[ meka @ 20.03.2007. 09:03 ] @
Citat:
BBS: Osim usporenja mahine za sada nikakve koristi od toga

O čemu pričamo? 64 bita usporava ili ... ?
[ Markobg @ 22.03.2007. 19:33 ] @
ja sam instalirao Mandriva 2007 64bita
i nema razlike izmedju izmedju 32 i 64bita
ni na jednom ne mozes da instaliras nikakve drajvere niti za graficku niti za modem
[ Jbyn4e @ 22.03.2007. 20:24 ] @
Nemojte lupati da nema razlike. Svasta.

Prvo, ako je 64-bitni procesor, onda mozete instalirati 64-bitni OS. Takav OS ce koristiti punu snagu tih 64 bita za komunikaciju procesor -memorija i kako to vec ide... nisam proucavao, tako da necu ni da gnjavim. 32bitni program ce raditi pod nekom vrstom emulacije pna 64bitnom OS, i pri radu koristice samo 32 bita jer ne moze vise odjednom, samim tim moci ce i manje da prenese podataka. Tako ce 64btini progrma na 64bitnoj masini uvek biti brzi i bolje optimizovan nego 32bitni program. Cak sta vise, ljudi su to i testirali (nemam pojma gde sam to video kao rezultate, ali se secam da sam video) i zakljucili da postoji razlika u korist 64bitnog programa.

64btini OS i program, opet, neces ni moci ni da instaliras na 32bitnu masinu.

Ako nisam u pravu, molim one koji znaju bolje da me isprave.
[ meka @ 23.03.2007. 08:00 ] @
Hajde samo da pratimo logičan sled događaja. Nekada su postojali 8bitni računari. Onda se prešlo na 16bitne, pa na 32bitne. Ako pretpostavimo da veći broj bita usporava mašinu, mislim da ćemo u nekoj doglednoj budućnosti raditi na abakusu.

A sad objašnjenje. Proc u jednom taktu obradi onoliki podatak kolika mu je dužina reči. U ovom slučaju to je 32 ili 64 (zavisi koji računar imate). Za browser je i onih arhaičnih 8 bita dovoljno, sve mi se čini. Gde se primećuje razlika? Kada krljate 3D ili soft synth. Zašto? Jer je aritmetika u tim slučajevima realna a ne celobrojna, a realni brojevi su (u većini slučajeva) predstavljeni 64bitno. Šta sam vam sad natrabunjao? Ako igrate igrice, radite rendering ili se bavite muzikom (manje-više profi, ko koliko ume), onda vam 64bita još uvek ne znači ništa ako koristite smopuiM. Otkud sad to? Jednostavno, kreten bili misli da je 32 bita dovoljno (nekad beše dovoljno i 640kB, papak jedan). Na 64bitnim sistemima ovo ima i te kako veze, ako imate sav mogući 64bitni softver. Jesam li bio dovoljno jasan?
[ Apatrid @ 24.03.2007. 02:26 ] @
Drobio sam na ovu 64-bitni vs. 32-bitni Linux temu vec na ovom forumu. Da se ne bi ponavljao, evo da (vrlo skromno) ostavim link na svoju prethodnu pricu:
http://www.elitesecurity.org/t182903-0#1188870

Ta prica je bila ne mnogo razlicita od ovoga sto meka prica.

Medjutim, to je bilo onda, danas je vec druga prica. Izgleda da je pronadjena tehnika koja, po pitanju brzine izvrsavanja, favorizuje, i to drasticno, 64-bitne masine. Tacnije, velicinu njihovog adresnog prostora.

Kad linux trci na tradicionalnim 32-bitnim arhitekturama, velicina virtuelne memorije raspolozive procesu je 3GB. I paradoks je da je TO MALO.

Jedan od najefikasnijih nacina da se ubrza Linux masina je da se uradi pre-linking. Uprosceno, pre-linking eliminise relokacije prilikom konflikta koji se desavaju kad se dijeljena biblioteka puni u memoriju a to memorijsko parce je vec zauzeto. Ideja je da se alocira fiksna lokacija u memoriji i biblioteka uvijek puni u tu istu lokaciju. Kad se prevodi, kod aplikacija se prevede tako da "gadja" direktno to memorijsko parce, da uvijek biblioteku ocekuje na tom mjestu.

Broj biblioteka koje imamo na nasim sistemima raste, tako da je virtuelni adresni prostor koji je raspoloziv na amd64 veoma koristan za ovakve egzibicije.

Na ovom mjestu je tema sa Gentoo koja daje mnogo vise detalja o pre-linkovanju na 64-bitnom OS-u i razlikama od 32-bitnog slucaja. Ne znam kako stoje stvari sa prelinkingom na drugim distribucijama, ali koga interesuje, naci ce vec kljucne rijeci koje mu trebaju.
http://forums.gentoo.org/viewtopic-t-494955.html