[ Val tmn @ 10.02.2007. 21:31 ] @

Imam ideju za igru ali da bi tu ideju realizovala potrebno mi je da znam kako treba da izglededa scenario za igru.trazila sam svuda po netu ali
nigde nema nista bitno .Gde da pronadjem neki postojeci scenario za igru ili barem deo ?
[ TGCVugi @ 11.02.2007. 09:54 ] @
Eh, mislim da nece to samo tako ic,, ako mislis kompletan game scenario napravit bilo bi ti preporuka da se malo pregledas kako se to radi,, pokusaj na internetu naci nesto od toga, mislim da ima,, necu ti ga sad ja ovde opisivat jer bi potrajalo ali mogu ti samo reci da mora biti opisan tako da je razumljiv developerima i imat svaku scenu upisanu,,,, osim ako mislis sam napravit "pricu"..
[ real_overklokan @ 11.02.2007. 13:10 ] @
Citat:
Val tmn: Imam ideju za igru ali da bi tu ideju realizovala potrebno mi je da znam kako treba da izglededa scenario za igru.trazila sam svuda po netu ali
nigde nema nista bitno .Gde da pronadjem neki postojeci scenario za igru ili barem deo ?


kreni od nule ... ne kopiraj druge jer ce ti se desiti da ce igra biti u klasi "vec vidjeno" a
i moras znati da danas gaming industrija donosi milijarde dolara pa ti je konkurencija veoma
jaka i iskusna ... ne mozes napraviti nesto bolje od WoW, WarHammer i slicno jer niti imas
ljudi, niti imas iskustva kakvo imaju firme koje rade igre vec godinama ... budi realan i
originalan u onome segmentu koji realno mozes odraditi ... isto to se odnosi i na storyline,
ne kompliciraj previse jer ces potencijane igrace odbiti od igre (kada igra jednoga dana
dodje do statusa D&D i slicnih onda se baci u printanje knjiga i pravljenje filmova ;o)
[ TGCVugi @ 11.02.2007. 13:46 ] @
Neznam ali ja sam svatio da @Val tmn nema pojma o izradi igara, niti da je to zanima, ja sam si to pretumacio da ona zeli samo napravit scenarij..
@Val tmn
Objasnis???
[ bkaradzic @ 11.02.2007. 18:46 ] @
http://www.ihfsoft.com/designdocuments.htm
[ Val tmn @ 11.02.2007. 22:12 ] @
Ej hvala ti puno :D
[ Flitter @ 11.02.2007. 22:30 ] @
pogledaj na www.lulu.com na searchu ukucaj rpg pa kategorija books.
nekoliko njih je free za download, ako hoces da vidis kako to izgleda kad je gotovo.
pozdrav.
[ bkaradzic @ 20.02.2007. 18:37 ] @
Citat:
Design Document: Play With Fire

International Hobo's Chris Bateman provides a rare public look at an in-depth commercial PlayStation 2 game design document with Fireball, eventually released on PC as Play With Fire by Manifesto Games.

http://gamasutra.com/features/20070220/bateman_01.shtml
[ Val tmn @ 26.02.2007. 22:08 ] @
Pocela sam da pisem ,ima tu dosta detalja da se obradi ,pa za jedno 6 meseci pocinjem da pravim demo tako da ce mi biti
potrepna ekipa za igru.





[Ovu poruku je menjao Val tmn dana 07.03.2007. u 00:00 GMT+1]
[ tosa @ 27.02.2007. 01:05 ] @
Citat:
Val tmn: Sva pitanja ili savete mozete slati na e-mail: [email protected]

Mislim da je, za početak, dovoljno da pitanja budu postavljana i odgovarana ovde.
[ Val tmn @ 27.02.2007. 03:12 ] @


Normalno da ce pitanja biti postavljena ovde ... stvarno ne znam sta bi bez ovog foruma
Ali ako neko stvarno hoce da me nadje i da ozbiljno porazgovara o svemu nek instalira igricu trackmania nations i bicu
tamo na nekim od domacih servera ,posto je moj e mail izbrisan :D
[ reject @ 27.02.2007. 12:29 ] @
'el to neki komercijalni projekat iza koga ima nekakvih finansijera (da bi mogli ozbiljno
da pricamo) ili 'ja i dva ortaka bi nesto da radimo'?
Pitam ovo jer nemam kad da instaliram igru ne bi li nasao nekog na nekom serveru. :)
[ Marko_L @ 27.02.2007. 20:09 ] @
Citat:
Ali ako neko stvarno hoce da me nadje i da ozbiljno porazgovara o svemu nek instalira igricu trackmania nations i bicu
tamo na nekim od domacih servera ,posto je moj e mail izbrisan :D

Instalirati igru od 300MB umesto recimo Gtalka od 800KB i besplatne registracije e-mail adrese (kao da ima nekog danas ko ne koristi Gmail :)), samo da bi se razgovaralo ? :) Zanimljivo :)
[ Val tmn @ 27.02.2007. 21:07 ] @

Ima finansija da ih nema ne bi se ni trudila oko scenarija :$

[ japa1911 @ 06.03.2007. 15:51 ] @
Jel moze da se zna u kom cje jeziku biti radjena igra?
[ TGCVugi @ 06.03.2007. 19:25 ] @
Vidim da si zbunjen stavljas puno postova slicnim ovome,, za "profesionalne" igre se vecinom koristi C ili C++,,, imas dosta tema o tome, potrazi ih...
[ japa1911 @ 07.03.2007. 00:18 ] @
nisam zbunjen, samo informativno pitam upucjen sam u temu programiranja igrica
[ manyana @ 16.03.2007. 12:12 ] @
Scenario za samu igru je manje vise bitan kako je napisan.Ovo kazem zato sto pretpostavljam da ces TI koja ga i pises saradjivati sa razvojnim timom ako i kada do tog razvoja dodje. Tako da ce ti biti mnogo lakse a i njima da komunikacijom resite sve nedoumice, ono sto bi trebalo vise da te zanima jeste story board nesto kao strip. Za ovo treba da imas dizajnere. Takodje treba da ti od presudnog znacaja bude osmisljanje i kreiranje: toka , dogadjaja i elemenata igrice za ovo preporucujem koriscenje UML-a imas par alata moja preporuka sparks.A sam scenario mozes manje vise da napises kao jednu najobicniju pricu...Sa detaljnim pojasnjenjma karaktera prostora(mapa).Takodje je potrebno da u prici objanis logiku igranja.Treba da preciziras znar i da potrazis za pocetak jednog coveka koji bi vodi tim i donosio odluke.Najbolje bi bilo da to budes ti ako si upucena iole u game programing..
Mislim da dugo nisam cuo da neko krece od poceteka i na tenane kako bi i trebalo tako da svaka cast i samo napred i da dobar scenario prodaje igru toga si svesna...U svakom slucaju imas podrsku i mogucu pomoc sa moje strane.
Poz.
[ Val tmn @ 16.03.2007. 16:16 ] @



Nemanja gde radis ?Vidim da si dobro upucen jel postoji mozda neki nacin da stupim u kontakt sa tobom?
Daj baci mail ili ako imas skajp?
[ bkaradzic @ 16.03.2007. 17:27 ] @
U ovom podkastu je predstavljena ova knjiga. Nisam imao prilike da vidim knjigu, ali po opisu zvuči kao nešto što ti tražiš. Opisuje deo dizajn procesa koji je bitniji za izdavača. koje su klasične greške proizvođača kada se obraćaju izdavaču, itd. Odslušaj podkast pa proceni...
[ Val tmn @ 16.03.2007. 21:54 ] @



E vidis ta knjiga nije losa ,mislim da cu da je narucim
[ manyana @ 17.03.2007. 09:07 ] @
E ne mogu da ostavim mail nisam dovoljno dugo korisnik posalji mi pp sa mailom pa cu da ti odgovorim...
Poz
[ vlaiv @ 20.03.2007. 11:27 ] @
Za pocetak naravno www.gamasutra.com ...

Izuzetno puno clanaka koji mogu pomoci prilikom pisanja scenarija a i kasnije kada se razradjuju detalji...

Citao sam nedavno jedan clanak koji objasnjava sta je to interesantno u igrama i na koje detalje treba
obratiti paznju

Dosta se govori i o razlicitim profilima igraca, kao i razlikama izmedju muskih i zenskih igraca
koje po jednoj teoriji vode poreklo iz tamo nekog plemenskog doba ...

Znate ono Ratnici/Lovci vs Sakupljaci/Uzgajivaci i tako ...

Ima tu svega ...
[ reject @ 21.03.2007. 12:04 ] @
Ajde da se nadalje i ubuduce game design ne zove "scenario za igru" posto to i nije tako.

Sam "scenario" (prica igre, kad sta kako zasto se desava, ko sta kaze kada, kako izgledaju
neinteraktivni delovi igre...) nije prioritet u dizajnu igre, nego se "uglavljuje" u ono sta je
izvodljivo i sto je propisano design dokumentima.
[ zapravoJa @ 16.04.2007. 00:59 ] @
Imao sam nesto slobodnog vremena ovih dana, te kako mi je bilo dosadno poceo sam da pisem nesto. To je preraslo u neki sinipsis ili scenario (ili sta vec) za igru. Kada sam presao vec trdesetu stranu, zapitah se "koji bre ja ovo radim i za koga...". Imam zilion ideja, ali nikada nisam nista zavrsio...eh, moja lenjosti. Poslednjih par dana sam se bacio na pretrazivanje interneta oko ove teme. Malo sam zakasnio sa odgovorom ali avaj. Ovo nije odgovor vec nesto drugo. Svaka cast na ideji da se uopste bacis na posao oko izrade igre. Nisam bas najbolje ukapirao da li ces da radis samo na scenariJu ili imas i iskustva u nekim drugim stvarima. Uglavnom ako presusis sa idejama, tu sam....planiram da se malo vise posvetim pisanju, pa ako naletim na neke uporne gik frikove koji su sposobni da potrose koju godinu u realizaciji mojih ideja blago meni. Javi sta ima novo kod tebe i gde si stigla sa scenariJom...ili ako si rada da me uputis u stvar. Gde da pogledam i sta mogu da nadjem, ovo, ono. Ajd naleti na ovaj forum koji put!
[ MarkoBalkan @ 29.04.2007. 13:47 ] @
Scanario ti mora sadržavati sve elemente.

prva stvar su nivoi ili mape.
kreneš od prve.
šta radi osoba koja igra.
nadalje opišeš pomicanje čovječuljka, šta se desi ako klikneš tu ili tamo itd.
opisuješ sve šta se nalazi, šta se treba desiti, izgled menu-a,text,dizajn, itd...
ideš korak po korak, vjerojatno češ ispočetka pola zaboraviti, ali to se sa vremenom nadodaje.
[ Bosuko @ 22.10.2007. 15:44 ] @
Cao Valentina!

Vidim da u zadnje vreme nema odgovora na ovu temu ali se nadam da si jos uvek u toj prici.

http://bazablogluk.blogspot.com/

bavim se 3d modelingom i na ovom blogu mozes da vidis neke moje radove.

Ako ti je potrebna pomoc te vrste javi se.

Pozzz!

(da nismo neki rodjaci mozda? )