[ SYNset @ 16.03.2007. 18:46 ] @
Pitanje je ako ja napravim neku poljanu u 3d max s kojim programom mogu (ne da se vidi covjek) nego da kako ides tasterom gore dolje lijevo desno kreces se preko toga ako svatate

Naprimer neka krivudava livada i neka kuca i da ti ides preko svega toga

Ako neka zna molim da javi
Ako nekom nesto nije jasno iz ovoga neka izvini
[ japa1911 @ 17.03.2007. 23:44 ] @
pod 1 treba ti engiene
[ vladaboy93 @ 18.03.2007. 08:29 ] @
Jel valja delphi7?
[ japa1911 @ 19.03.2007. 18:34 ] @
to ti je jezik, ali koliko cujem nije dobar
[ masetrt @ 19.03.2007. 19:01 ] @
Citat:
Pitanje je ako ja napravim neku poljanu u 3d max s kojim programom mogu (ne da se vidi covjek) nego da kako ides tasterom gore dolje lijevo desno kreces se preko toga ako svatate


Ako je u svrhu neke prezentacije ili tako necega ovde se moze iskoristiti i sam MAX-ov engine, tj da se kamera pomera real time u MAX-u i to tako shto se napravi plug in za Max. Vise informacija na:

http://usa.autodesk.com/adsk/s...x?siteID=123112&id=7481355

mada moja iskustva sa autodeskovim sdk-ovima su brrrrrr
[ SYNset @ 29.03.2007. 12:42 ] @
Citat:
masetrt: Ako je u svrhu neke prezentacije ili tako necega ovde se moze iskoristiti i sam MAX-ov engine, tj da se kamera pomera real time u MAX-u i to tako shto se napravi plug in za Max. Vise informacija na:

http://usa.autodesk.com/adsk/s...x?siteID=123112&id=7481355

mada moja iskustva sa autodeskovim sdk-ovima su brrrrrr


Mozes li mi to malo bolje objasnit
[ masetrt @ 30.03.2007. 10:21 ] @
Da ne bi prepisivao ovaj link ce ti pomoci:
http://sparks.discreet.com/kno.../prog/main/sdk_intro_root.html
[ SYNset @ 30.03.2007. 12:43 ] @
Oprosti ja nerazumijem mnogo iz ovoga linka

Dali u 3ds max postoji opcija da napravi exe fajl sa tim sto smo pricali
ili moram ja da pisem skriptu (koju nazalost ne znam)

Molim te budi malo precizniji.


[ masetrt @ 30.03.2007. 13:34 ] @
Ne nazalost ne moze se napraviti exe koji ce iskoristiti max-ov engine vec samo dll koji se importuje u 3ds max. Nazalost bez poznavanja c++ i max-ove scripte nema puno mogucnosti. :( Generalno bez nekog znanja programiranja ces tesko to uraditi.
[ SYNset @ 30.03.2007. 14:26 ] @
A postoji li neki drugi nacin
Postoji li negdje ta skripta pa da se samo kopira.
[ abishai @ 30.03.2007. 17:41 ] @
Mora malo da se poradi, jos uvek nisu napravili takve programe ;)
[ SYNset @ 31.03.2007. 10:44 ] @
A mozes li mi reci kako se taj 3ds maxov engine pravi da probam
Ako ti nije muka
[ masetrt @ 31.03.2007. 15:17 ] @
Citat:
A mozes li mi reci kako se taj 3ds maxov engine pravi da probam

Veoma tesko. Izgleda si pogresno shvatio stvari. Tebi treba engine koji moze da ucita u sebe modele koje si napravio u max-u. Jedna od solucija , koja nikako ne moze da se primeni za izradu igara nego samo nekih prezentacija ili nesto slicno, je iskoristiti MAX-ov engine koji dobijas uz 3ds max. Druga solucija je koristis neki drugi engine tako shto ces u njega uvuci exportovane modele iz 3ds max-a. I u jenom i u drugom slucaju znanje programiranja ti je neophodno. A sam da pravis engine je daleko od instant posla Zahteva mnogo znanja i vremena
[ shima @ 01.04.2007. 00:45 ] @
Kako se Max-ov engine moze iskoristiti za igre ...to ne znam ... ali ima jos resenja...
Pogledaj ovu temu:
http://www.elitesecurity.org/t86011-Engine-programi-gt-pomoc
[ abishai @ 01.04.2007. 00:48 ] @
Max ti sluzi (u tom slucaju) za izradu modela, mapa/textura itd. A engine... mozes nazvati posebnim programom u kome programiras kako ce sta ici itd., a to nije ni malo jednostavno (takodje to ne znaci da ne trebas probati).
[ shima @ 01.04.2007. 01:54 ] @
Pravljenje kompletne video igre je posebna prica ...

ali za ovo:
Citat:
Pitanje je ako ja napravim neku poljanu u 3d max s kojim programom mogu (ne da se vidi covjek) nego da kako ides tasterom gore dolje lijevo desno kreces se preko toga ako svatate

Naprimer neka krivudava livada i neka kuca i da ti ides preko svega toga


...su dovoljni programi u temi za koju sam dao link i kod kojih je dovoljno samo kliknuti na fajl (na primer... eksportovan iz Maxa) da bi se dobio ovde navedeni rezultat ...