[ Nikolavlasotince @ 11.04.2007. 23:58 ] @
| Poceo sam da radim u nekom programu za koji su potrebni kosinus i sinus. Posto sam tek 8. razred, nerazum se bas u te stvari. Zato molim Vas objasnite mi detaljno kosinus i sinus i za sta se koristi.
Pozdrav |
[ Srđan Pavlović @ 12.04.2007. 00:18 ] @
bogme si napredan sa trigonometrijskim funkcijama u 8. razredu :)
Evo ti link, pa ako razumes, shvatices :)
http://sr.wikipedia.org/sr-el/...%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%98%D0%B5
(Sad si me podsetio na to kad je bio aktuelan Q-Basic pa sam pravio neku igru u njemu,
i onda je u sredini bio "top" koji je pucao u nadolazece "objekte", pa da bih rotirao
tog "topa" secam se da sam koristio sin(nesto) cos(nesto)....
Ustvari "top" je bio jedna linija samo :))) Zao mi je sto nisam sacuvao tu igru, sad
bih ti poslao source da vidis konkretno primenu u programu :)
[ Nikolavlasotince @ 12.04.2007. 00:58 ] @
I meni je ovo potrebno za neku igru. npr: kada treba da rotiram objekat pisem sin(x) ili cos(x), ali ne shvatam zasto. Sta je nrp: cos(5)? Hvala za link koji si mi dao. Pomogao mi je malo ali izgleda da nije dovoljno, jer nerazumem bas sve najbolje.
Pozdrav
[ Srđan Pavlović @ 12.04.2007. 02:44 ] @
Rado bih ti pomogao, ali sam ja sa prirodnih nauka presao u
"drustvene vode" (Fakultet za Specijalnu Edukaciju i Rehabilitaciju),
jos davno, pa sam to sve pozaboravljao matematike iz srednje skole.
Trigonometrija se svakako ne uci u osnovnoj skoli.
Sta konkretno nisi shvatio iz onog objasnjenja?
Morao bi biti malo konkretniji, tj. bitno je kakvo ti je predznanje iz matematike.
Gde je zapelo? Za pocetak savladaj dobro UGLOVE i KRUZNICU.
U kom programskom jeziku radis?
[ mcetina2 @ 12.04.2007. 04:28 ] @
Drugi na ovom forumu ce najverovatnije da ponude svoja objasnjenja i cak da nacrtaju neku sliku. Zato necu da davim.
Samo hocu da spomenem da se secam kako sam u 7-8. osnovne pokusavao da shvatim to sin/cos/tan....i bio mnogo zbunjen.
Radi se o sledecem---
sin/cos se pojavljuju na dva nacina. Prvi nacin su stvari koje stvarno imaju veze sa uglovima, kruznicama i, uopste, geometrijom. Stvari poput:
- date se dve stranice i ugao izmedju njih u trouglu. Izracunati povrsinu trougla.
- duz AB zaklapa sa osom p ugao od 47 stepeni. Izracunati duzinu projekcije duzi AB na osu p.
*******************
***** B************
*****/*************
****/**************
***/***************
**A****************
*******************
-|-----|---------> p***
*C***D*************
*******************
CD = projekcija AB na p
Tu takodje spadaju i ove stvari vezane za rotacije u igrama koje spomenu Kernel1.
**********************************************************************
Drugi nacin na koji se pojavljuju sin/cos vezan je za oscilacije, talase, klatna, naizmenicne struje i tako te stvari u fizici i prirodi. Uz te sin/cos, tu se pojavljuje i neka eksponencijalna funkcija, cesto nekako zajedno.... (naravno, ne slucajno :-). Ova druga pojava sin/cos na izgled zaista nema ama bas nikakve veze sa prvom. Ama, kakve veze ima klatno koje ide tamo-vamo sa uglovima koji idu okolo po krugu???
Naravno, postoji duboka veza izmedju geometrije, sin/cos/e^x i talasastih pojava u prirodi. Ova veza je medjutim prilicno zapetljana. U stvari, dovoljno je zapetljana da je dobro shvacna tek u vreme Njutna i Leibnitz-a. A ni to nije slucajno -- upravo u Leibnitzovo vreme matematicari su poceli da koriste brojeve, promenjljive, algebru i koordinatne sisteme za razmisljanje i o geometriji i o prirodi. A upravo kroz brojeve je ovu vezu najlakse i najbolje videti. Upravo ovaj racun sa brojevima (a ne neka geometrijska konstrukcija!) omogucuje racunaru da sracuna sinuse i kosinuse uglova i na taj nacin resava geometrijske probleme koje sam gore spomenuo.
[ Nikolavlasotince @ 12.04.2007. 12:25 ] @
Radim u programskom jeziku Java i Delphi 7. Kada sam pravio igrice u Javi, za rotiranje sam koristio cos(nesto)*nesto, ali ne shvatam zasto. Moze li mi neko (ko je programirao) objasniti zasto kada pravim igrice koristim kosinus i sinus? Znam da su kosinus i sinus uvek manji od 1.
Sto se tice wikipedie, nisu mi jasni neki obrasci. (ne znam kako da uploadujem sliku na elitesecurity, recite mi kako i prikacicu slike tih obrazaca).
Pozdrav
[ Srđan Pavlović @ 12.04.2007. 17:03 ] @
Sto se tice same matematike, prepusticu matematicarima da ti to pokusaju objasniti
tako da shvatis, a sto se tice Delphija, i ja sam radio u njemu, i predlazem
ti da pitanje postavis u sekciji Programiranje / Delphi.
Tamo ima ljudi koji rade sa grafikom u Delphiju (mada je to uglavnom
DirectX i OpenGL gde matematiku odradjuje racunar a ti mu samo otprilike
kezes "rotiraj mi to i to" ....
Tako da ne znam na koji nacin vrsis iscrtavanje u Delphiju (koju
biblioteku koristis).
Pozdrav Srdjan.
[ bytefx192 @ 12.04.2007. 19:50 ] @
OK, postavicu pitanje u Delphi/Programiranje. Hvala svima koji su pokusali da mi objasne nesto. Nadam se da ce mi neko objasniti za sta najvise sluzi u Delphi pri rotiranju.
Pozdrav Nikola!
ps Greskom sam napisao poruku preko accounta mog brata.
[Ovu poruku je menjao Djordjevlasotince dana 12.04.2007. u 23:12 GMT+1]
Copyright (C) 2001-2025 by www.elitesecurity.org. All rights reserved.