[ Divjak @ 19.04.2007. 20:02 ] @
(Imam teksturu koju zelim da obmotam oko sfere... Tekstura je uglavnom zute boje, medjutim kada pokrenem program tekstura je svetlo plava? Zasto se to desava? Sa teksturom koja je bila uglavnom zelena je radilo ok! Napominjem da je tekstura u BMP formatu! Prostor koji alociram za teksturu je width * height * 3! Imate li neki savet? Hvala! ) edit: Ovo sam resio tako sto sam sliku snimio u TIF formatu... sa njim nema problema... Verovatno je sve bilo samo malo shiftovano... Moje novo pitanje glasi: Kada ucitavam teksturu: alociram prostor, procitam iz fajla, podesim parametre i zatim pozovem funkciju gluBuild2DMipmaps(). Mene zanima gde sada ostaju svi ti podaci i kako mogu da ucitam vise razlicitih tekstura i da ih koristim? Hvala! [Ovu poruku je menjao Divjak dana 19.04.2007. u 22:53 GMT+1] |