[ David Reven @ 09.05.2007. 13:21 ] @
Potrebno par odgovora…
Radi se o FPS projektu, kao Call of Duty i slične.

1. Koje su potrebne aplikacije, programi i alati za kompletan tim ljudi?
2. Da li postoji tzv. Engine za proizvodnju igara, odnosno već gotovi obrasci koji se mogu modifikovati drugim mapama, dizajnerskim rešenjima likova i sl.?
Koji, npr.?
3. Cena engine-a?
4. Optimalan hardver?
5. Koliki je minimum ljudi potreban i kog profila, kvalifikacija, stručnosti?
6. Prosečno potrebno vreme za kompletnu produkciju, optimizaciju, testiranje?
7. Prerada za konzole tipa PlayStation 2/3?
8. Najbolji način plasiranja na svetsko tržište?
9. Savet po vašem nahođenju, ukoliko ga imate.
Pozdrav, i možda se sretnemo na ovom projektu.

Zoran M.
[ tosa @ 09.05.2007. 17:27 ] @
2. Jedina realna opcija je da se pravi mod za postojeću igru, ako već želiš da radiš fps.
[ Horadrim @ 09.05.2007. 18:10 ] @
Ne bavim se programiranjem, sem kada je rec o hobiju :), al' sto se tice grafike:

1. Standard su 3DS Max i Photoshop. Naravno, mogu i drugi 3D i rasterski paketi, ali ne preporucujem iz vise razloga...
2. Postoje.
4. Sto jace to bolje, ali nisu neophodni kvadro-core procesori :) Zavisi sta planiras.
5. Pa sad, radio sam sa timom koji je brojao ne vise od 10 ljudi. Sto vise ljudi, razvoj projekta tece brze. Cuo sam za jednog lika koji sam radi video igru, mislim da se zove Roberto, a igra zadovoljava sve standarde, barem po screanshotovima. Ispravite me ako gresim.
6. Kao sto rekoh, sve zavisi od broja clanova tima i njihovih kvaliteta.
8. Da vam sajt bude na engleskom :)))) Salim se, na ovo ne mogu dati dobar odgovor, jer je stvarno tesko plasirati se na svetsko trziste sa nekim uspehom. Potrebno je puno strpljenja i upornosti, sto malo ko ima na ovim prostorima...
9. Savet, ako okupljas tim, trazi ljude kojima plata nece biti na prvom mestu vec upravo razvoj tima. Najcesca je pojava odlaganja ili potpunog prekidanja skoro gotovog projekta zbog budzetnih razloga, gazdi nestane novca da deli plate i radna snaga se razbezi. Takvim ljudima nemoj oslobadjati mesta u timu.
[ bkaradzic @ 09.05.2007. 18:37 ] @
Ovde možeš pročitati ceo ugovor za igru Call of Duty i pronađeš odgovor na skoro sva pitanja.

Call Of Duty: Finest Hour - The Contract
http://www.gamasutra.com/features/20070112/spark_01.shtml

Call of Duty: The Lawsuit
http://www.gamasutra.com/features/20070222/fleming_01.shtml

[ NastyBoy @ 09.05.2007. 22:42 ] @
Citat:
9. Savet, ako okupljas tim, trazi ljude kojima plata nece biti na prvom mestu vec upravo razvoj tima. Najcesca je pojava odlaganja ili potpunog prekidanja skoro gotovog projekta zbog budzetnih razloga, gazdi nestane novca da deli plate i radna snaga se razbezi. Takvim ljudima nemoj oslobadjati mesta u timu.


Daleko cesh dogurati sa ovakvim kvazi-savetima
[ masetrt @ 10.05.2007. 10:15 ] @
Citat:
9. Savet, ako okupljas tim, trazi ljude kojima plata nece biti na prvom mestu vec upravo razvoj tima. Najcesca je pojava odlaganja ili potpunog prekidanja skoro gotovog projekta zbog budzetnih razloga, gazdi nestane novca da deli plate i radna snaga se razbezi. Takvim ljudima nemoj oslobadjati mesta u timu.


Samo jos jedan dodatak. Kad nadjesh ovakve ljude koji jos i znaju da rade ostaje ti samo da nadjes josh i Zar pticu i zlatno runo, ali to je laksi deo posla.
[ std::geek @ 10.05.2007. 11:14 ] @
Mozda ce biti od pomoci:

http://www.gamespot.com/shows/indievelopment/index.html

[ David Reven @ 10.05.2007. 12:44 ] @
Hvala svima,
Projekat je u teskoj pocetnoj fazi. Novca i ima i nema.
Za sada, razmatramo koliko je sve to realno izvodljivo i moramo da uzmemo sve u obzir.

Zoran