[ Cola @ 29.05.2007. 03:51 ] @
Pravim jednu strategiju dva igraca koju mislim da okacim na forum ako ikada zavrshim (neka zasad ostane tajna o cemu je rec). Ostavi cu je open source tako da svako moze da je doradi ako zeli
naravno prvenstveno mi je cilj po sto cu praviti i svoj engine da i ostali naprave svoj pa da se oprobamo ali pre toga imam par pitanja
igru pishem u C++-u pa me interesuje predog kako da kad dobijem engine od nekoga drugoga da ga ucitam u svoju igru a da ne motam ponovo d kompajliram celu igru. Recimo neko uzme moj engine i nasledi i doradi i prosledi mi
Moze li to kako u c++u a da ne uspostavljam vezu preko nekoga porta ili slicno po shto ne znam kako se ovakve stveri rade. nadam se da shvatate moje pitanje

da li externo da ih koristim i kako to??

molio bi vashe predloge kako bi ste vi ovo reshili.
Znaci da samo importujem tudji engine i da kotistim te funkcije, slicno ko u javi sto moze da nadjem klasu sa imenom i koristim je
unapred hvala a sad vashi predlozi
[ tosa @ 29.05.2007. 06:17 ] @
Ne možeš da "učitaš" endžin, niti postoji i jedan jedini sa takvom lakoćom korišćenja.
Čak i kada bi mogao, morao bi da platiš tako nešto.
Dakle, nađi neki open source endžin i vidi šta sa tim možeš da uradiš.

http://www.elitesecurity.org/t...ne-ili-skoro-potpune-pocetnike
[ Tsutomu @ 17.06.2007. 10:35 ] @
To tako ne ide...
Downloaduj neki open source engine sa SOURCEFORGE.net
takodje i demoe i sl. za njega pa prouči,ako već solidno
poznaješ osnove c++, trajaće par dana dobrog rada i eto
tebi engine-a za korišćenje.
tip: probaj nekoliko komada pa koji ti legne za tu potrebu /RTS