[ Seme @ 06.06.2007. 22:32 ] @
Uporno pokusavam da u StdAfx.h includujem GdiPlus.h na sledeci nacin:

Code:

#ifndef ULONG_PTR
#define ULONG_PTR unsigned long*
#endif
#include <gdiplus.h>
#pragma comment( lib, "..\\..\\Support\\GDIPlus\\GdiPlus.lib")
using namespace Gdiplus;


medjutim kompajler mi uporno vraca sledecu gresku:

fatal error C1083: Cannot open include file: 'gdiplus.h': No such file or directory

Kopirao sam sve fajlove vezane za GDI+ u direktorijum u kome mi se nalazi projekat.
Da li neko zna gde gresim.
Hvala na svakoj sugesiji.
Pozdrav
[ kiklop74 @ 07.06.2007. 00:17 ] @
Nisi rekao koji kompajler koristis i odakle si kopirao te fajlove za gdi+.
[ Seme @ 07.06.2007. 09:26 ] @
Koristim Visual C++ 6. Ove fajlove sam video u nekom od tuorijala sa neta. Ako imas neki primer koji ce da funkcionise ajde atacuj. Moze i neki link.
Uploadovao sam primer iz koga je gore prikazan deo koda. Medju fajlovma fali samo GdiPlus.dll. Obrisao sam ga radi smanjivanja velicine fajla koji se uploaduje.
[ kiklop74 @ 07.06.2007. 14:04 ] @
Tebi treba noviji platform SDK da bi mogao da koristis gdiplus sa vc6. Treba da skines Windows XP SP2 SDK jer je to poslednji SDK komaptibilan sa VC6. Svi posle njega su za VS 7 i novije.

http://www.microsoft.com/msdow...sdkupdate/XPSP2FULLInstall.htm

Skini ovo, instaliraj i trebalo bi da se automatski integrise u VC 6. I to je to.

[ Eurora3D Team @ 07.06.2007. 20:53 ] @
Promeni
Code:

#include <gdiplus.h>

u
Code:

#include "gdiplus.h"

zato sto je heder fail u kod root-u.
Ja sam extraktovao tvoj rar promenio <> u "" i VC++ 6 ga je iskompailovao bez problema.
<> su za heder failove u defaultnim include folderima.
Ako ja fail u folderu sa proektom korisi se "".
Pozdrav
[ leka @ 10.06.2007. 18:37 ] @
Ma moze i "#include <gdiplus.h>" da prodje, ako stavi direktorijum u kome je "gdiplus.h" fajl u "search path" listu direktorijuma (neki to zovu "include path").