[ dobrota @ 25.06.2007. 13:25 ] @
Pročitao sam knjigu "Programiranje Igara",knjiga je super jer je u njoj sve lepo objašnjeno u detalje. Problem je što ne znam da nadogradim engine, tj. engine daje mogućnost pravljenja igara samo u "Windowed" modu, sprajtovi ne mogu da se rotiraju, mp3 takođe ne može da se koristi itd. Pokušao sam da sopojim taj engine (da bih dobio nove mogućnosti) sa DirectX i sa HGE, ali bezuspešno oba puta. Ništa nisam uspeo da uradim. Sam HGE je dosta moćan ( & free :) ), ali ga ja nekako ne kontam. Npr. sprajt nisam uspeo da pomeram kako treba nego je mogao da se pomera samo u jednom pravcu itd. Čak i da ga ukapiram ne bih uspeo sam da odradim koliziju sprajtova! Da li može neko da mi pomogne da nadogradim engine iz one knjige, zato što njega kontam u potpunosti (čak sam uradio jednu igru u njemu http:\\dobrota.on.neobee.net\index_files\EaterX.exe )! Engine sa primerom jedne igre ću okačiti ovde.
[ 2stamlers @ 28.06.2007. 17:17 ] @
Bez ljutnje, navedeni endžin je pogodan samo za učenje osnova programiranja igara, i to je to otprilike. Naravno, može da se napravi igra, ali kako... Preporučujem ti PopCap Framework koji ima sve to što si naveo da ti treba (mp3 treba izbegavati zbog licence za korišćenje, umesto njega možeš koristiti ogg format). Sve Popcap igre su radjene u ovom frameworku - http://www.popcap.com

link za framework - http://developer.popcap.com

pozz
[ llux @ 29.06.2007. 09:33 ] @
Cekajte malo, nije valjda da moram da pazim koji cu format za muziku da koristim? Iz toga proizilazi da moram jos da pazim i koji cu format slika da koristim i format za video... Pa kako onda da napravim igru uz ta silna ogranicenja?
[ tosa @ 29.06.2007. 09:44 ] @
Nema tu, u suštini, nekih ograničenja. Kakvu razliku ti pravi da li ćeš koristiti ogg umesto mp3,
ili snimati u jpg umesto gif? Ne moraš mnogo ni da brineš, ljudi koji štite svoje proizvode jasno
stavljaju do znanja šta sa njima sme a šta ne sme da se radi.
[ Tsutomu @ 30.06.2007. 02:46 ] @
Heh, pa ako planiraš da ti igra bude iole popularna
moraš misliti na formate.Ali 'dok postoji' .OGG nikome
normalnom ne treba da padne na pamet da koristi
nešto kao .mp3 ili .wma !
Skoro svi (ako ne i svi) lgpl i open source sound lib-ovi podržavaju
.ogg format, koji btw ima skoro iste + i - kao mp3.
A kako beše sa .jpg ; jpeg group ima neki license (!?) ako me
sećanje ne vara.Libpng takođe.Gif je u svakom slučaju s*****, i da je
džabe ne bih ga koristio
Tga je ok, ja je koristim heavily.Na internetu za sat i po pretrage
nisam naišao ni na trag od license-a za korišćenje .tga formata.
Za video takođe ima tripova, za 3d modele nisam siguran,
mislim da ne.
Ja koristim:
-za zvuk: .ogg (bez premca)
-za 3d bez anim: .3ds ili .x ili .ms3d ili .b3d
-za 3d sa anim: .b3d ili .x ili .my3d
-za texture i sl: .tga i ne treba mi ništa drugo
-video: trenutno ne koristim

* napomena: kada kazem license mislim na neki od ograničavajućih
license-a, kao što su GPL i ne daj bože neki drugi.Dok su LGPL, BSD, MIT
i slični sasvim ok i za komercijalne projekte.Naravno open source je zakon.
[ dobrota @ 05.07.2007. 01:22 ] @
Citat:
2stamlers: Bez ljutnje, navedeni endžin je pogodan samo za učenje osnova programiranja igara, i to je to otprilike. Naravno, može da se napravi igra, ali kako... Preporučujem ti PopCap Framework koji ima sve to što si naveo da ti treba (mp3 treba izbegavati zbog licence za korišćenje, umesto njega možeš koristiti ogg format). Sve Popcap igre su radjene u ovom frameworku - http://www.popcap.com

link za framework - http://developer.popcap.com

pozz


Nema ljutnje i ja sam shvatio da je loš, zato sam i tražio pomoć.

Skinuo sam PopCap Framework, on traži da imam imstaliran DX SDK i Windows Platform SDK, DX SDK već imam nego me zeza Windows Platform SDK. Ne mogu da ga skinem sa microsoft.com . I sa najmanje komponenata preveliko je to za moj dial-up...
[ 2stamlers @ 06.07.2007. 10:55 ] @
Ne znam, reskiraj 5-6 sati dial up download-a, mislim naravno ako te zanima PopCap Framework.