[ LaMpiR @ 10.07.2007. 07:38 ] @
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3029&p=1

Sta mislite o ovome ?
[ StORM48 @ 10.07.2007. 13:05 ] @
Racionalno gledano - ništa.

Ni od jedne verzije DX-a ni dosad nije bilo realno očekivati opipljiv pomak "odmah & sada", već se poboljšanja vide kasnije, dok se DX10 capable softver ustali, a razvojni timovi uhodaju u kreiranje vizuelno efektnih, a istovremeno optimizovanih proizvoda. Prve DX9 aplikacije izgledaju blago rečeno smešno u odnosu na one koje su izašle poslednjih godina i od DX-a se očekuje najmanje to isto.

A nekako se poslednjih godina pokazalo i to da su uglavnom razvojni timovi "krivci" što nešto ne izgleda i ne funkcioniše kako treba. Postojanje softvera koji radi kvalitetno demantuje sve tvrdnje da je M$ uprskao stvar. Iako ih ne volim previše, ne mogu oni biti dežurni krivci za nesposobnost softverskih kompanija, a posebno ne kada su nekakvi testovi u pitanju, koji su sve, samo ne relevantni.

Pozdrav
[ Reljam @ 10.07.2007. 16:58 ] @
Upravo tako. DX10 ce postati mnogo relevantniji u narednih godinu dana; samo strpljivo. Primera radi, DX9 je izasao krajem 2002., ali su DX9 exploitive igre izasle tek krajem 2004.
[ popovicvl @ 19.07.2007. 07:06 ] @
fazon je to sto kad bi uzeli CRYSIS igru (recimo) dx10 i 8600GTS,
imali bi najvise 15-20 fps na midium settings...
treba vremena,malo strpljenja...
[ Ka2 @ 19.07.2007. 13:25 ] @
U al' si me smorio... ja se nadam da cu imati vise... :)
[ shut_down @ 22.07.2007. 00:59 ] @
Citat:
popovicvl: fazon je to sto kad bi uzeli CRYSIS igru (recimo) dx10 i 8600GTS,
imali bi najvise 15-20 fps na midium settings...
treba vremena,malo strpljenja...


A ti si vidovit ili si u konaktu sa razvojnim timom Crysis-a? Kako znas da cemo imati 15-20 fps-ova na med podesavanjima???
[ Srđan Pavlović @ 23.07.2007. 14:39 ] @
Izvrteo covek caskom 3D-Mark 2006 posredstvom dinamickih mentalnih slika
koristeci random-anticipation algoritam.... :)) or something...
mada gledajuci demo, i meni se tako chini...
[ shut_down @ 23.07.2007. 15:24 ] @
Citat:
Kernel-1: Izvrteo covek caskom 3D-Mark 2006 posredstvom dinamickih mentalnih slika
koristeci random-anticipation algoritam.... :)) or something...
mada gledajuci demo, i meni se tako chini...


Mislis izvrteo 3D-Mark 2009? :)
[ Srđan Pavlović @ 24.07.2007. 22:18 ] @
Ali je u pravu covek da treba vremena i strpljenja.
DX10 vreme tek dolazi.... :)
A ja se nadam da cu uvek imati novaca da pratim te DX-ove hardverski... :))) (shto i nije tako lako)
[ shut_down @ 02.09.2007. 00:47 ] @
Uzeh Gainward 8600gt golden sample goes like hell, i sad izcekujem 25. septembar i izlazak demo-a za crysis - pa da vidimo cija majka crnu vunu prede. Za sada sam prezadovoljan karticom, ima dodatno napajanje kao GTS a GPU radi na 625MHz i memorija na 1800MHz.
[ Mihael Kirić @ 02.09.2007. 19:31 ] @
puno se govori kako i 8800 serija neće baš vrtit dx10 igre na full ultra detaljima sa AA i AF.

moje mišljenje da će tek 9800GTS/GTX moći dobro vrtit te igre.
inaće 9800serija izlazi za mjesec-dva.
[ StORM48 @ 03.09.2007. 00:48 ] @
Citat:
Mihael Kirić: puno se govori kako i 8800 serija neće baš vrtit dx10 igre na full ultra detaljima sa AA i AF.


To je ustvari i uobičajeno. Ne normalno, ali uobičajeno.
To gledamo već godinama unazad - kad god izađe novi DX, smotani razvojni timovi se totalno spetljaju, i u pokušaju da prevaziđu sami sebe, na neki način uspeju da "isprogramiraju" igru koja radi toliko loše, da tek - ne sledeća, nego ona posle nje - generacija kartica uspeva da izgura kakav-takav frejmrejt.

Na sreću, nepisano pravilo kaže da se nakon tog prvog naleta tragično neoptimizovanog softvera, iz medveđeg sna bude i oni drugi programeri, koji svoj posao znaju bolje.

Dakle, sva je prilika da će prvi talas DX10 softvera biti relativno neupotrebljiv, iako grafika neće pokazati ni 10% potencijala nove platforme.

Pozdrav