[ markotasic @ 17.08.2003. 22:28 ] @
interesuje me da li mogu iz c++ ili VB da pisem ovakav software da li se koristi oGL ili DX ili koji se engine koristi i gde mogu naci tutoriale (tacne) za ovakvu vrstu posla |
[ markotasic @ 17.08.2003. 22:28 ] @
[ reject @ 18.08.2003. 09:00 ] @
Pogledaj na http://ps2dev.org/
Mislim da sam siguran da PS2 ne koristi DX niti Ogl vec nesto svoje. Takodje je interesantno http://www.bringyou.to/games/PS2.htm odakle mozes videti i pricu o portovanju PS2->Xbox sto moze pojasniti situaciju buduci da je Xbox extremno slican PC-u pa samim tim i jednostavniji za shvatiti kako radi. [ reject @ 18.08.2003. 09:08 ] @
BTW nisam siguran dali programer moze samo kupiti PS2/Xbox
sa pratecom opremom (kablovi i slicno) i poceti da programira komercijalne proizvode za iste ili je programeru potrebna licenca od Sonya/MS-a? Ja mislim da je potrebna licenca posto sam video/iskusio da je za izradu softwarea za odredjene palm-topove potrebna, ali da uz nju dolazi i tehnicka podrska kao i gomila dokumentacije o uredjaju. [ markotasic @ 18.08.2003. 09:21 ] @
umesto pratece opreme koristio bi emulatore za PC
a sto se tice licence vrlo je moguce da se mora obezbediti, ali na net-u sam naisao na ljude koji to ne kriste za velike komercialne vode vec za svoje potrebe kako bi naucili raditi [ reject @ 18.08.2003. 09:31 ] @
Fala bogu, za pocetak emulator i mali programcici.
No, mene bas zanima citava stvar na serious komercijalnom nivou i voleo bih da cujem neke ljude sa iskustvom, pogotovu za Xbox developing. [ Reljam @ 18.08.2003. 18:21 ] @
Koliko mi je poznato, za Xbox je potrebno nabaviti Xbox Dev Kit. Uz njega se dobija ceo XDK, kao i najnovija verzija Visual Studia sa ekstenzijama za Xbox. Tu je takodje i profiler, exporter i gomila toolova. Uracunata je i programerska podrska. Xbox koristi nesto vrlo slicno DirectXu, tako da ako znas DX neces imati problema.
Copyright (C) 2001-2025 by www.elitesecurity.org. All rights reserved.
|