[ Yonder @ 18.08.2003. 13:19 ] @
Kako sam se samo prevario kada sam stavio post u delphi/kylix... niko da ni da pljune moje 3D pokusaje :(

Hajd, ispocetka:

Ako ikoga zanima da vidi (sa sourceovima) moje "pocetke" 3D igara neka ide na:

Code:
http://members.lycos.co.uk/yonder32/


Screenovi:




A sklepao sam sajt samo za tu priliku 0:)

ps Evo, obecavam da necu vise da postujem dok neko ne uradi reply... makar i samo pljuc... :)
[ drdrksa @ 18.08.2003. 14:04 ] @
Meni se svidja ...
[ Yonder @ 18.08.2003. 14:17 ] @
I meni :)

Hvala na podrsci :)

Prvi put stavljam nesto na forum (dobro drugi, ali prvi put je bila greska).
[ reject @ 18.08.2003. 14:53 ] @
Super je, ali sto je rekao Milhouse u Simpsonovima
'Znao sam ja tog psa i od ranije'.
Ti, kolega Yondere nemo da se zezas sa ovime nego
imas ozbiljan poso da radis a ne podmornice da se
igras!!! ;)
[ mariomariomario @ 16.09.2003. 05:59 ] @
Ja sam pocetnik ,pa me interesuje koji program koristis za ove igre i gde mogu da ga nabavim???
[ Yonder @ 17.09.2003. 06:36 ] @
Ja sam se opredelio za pascal odavno :)

Koristim Delphi 6 Enterprise i GLScene komponentu za OpenGL grafiku
[ hardy_antitrip @ 25.09.2003. 08:30 ] @
Slusaj ti Youderu, ako nastavis tako i zbog tebe opet predjem na Pascal zadavicu te i ovako sam se razbacao po svim jezicima pomalo...!
Oces da pocnem da pricam za vitlicastim zagradama ... ! :)
Sram te bilo :)

-----------------
ODLICNO JE!!!
[ Mitrović Srđan @ 25.09.2003. 12:08 ] @
mislim da sam ovo video na nekom forumu vec od tebe mada je super to sto radis p0z


[Ovu poruku je menjao Gojko Vujovic dana 05.02.2004. u 15:23 GMT]
[ Yonder @ 09.10.2003. 11:08 ] @
Da, sasvim sigurno si video post na mycity forumu gde sam inicijalno poslao...

Relativno slabo je posecen (u odnosu na ES)

Usput, dodao sam first person pucaljku na sajt...

Izvinjavam se zbog sporog odgovora, bio sam na sluzbenom putu :)
[ Reljam @ 22.11.2003. 10:25 ] @
Yonder, ovo izgleda zanimljivo, dokle si stigao sa ovim? I uzgred, sta koristis za animaciju ljudi? Skeletalnu animaciju ili tweening?
[ Yonder @ 05.02.2004. 12:49 ] @
Uhh... Dok ja pogledam forum...

Koriscena je klasicna skeletal animacija (iz vise delova) - isti smd za movement glave oruzja i tela, ali su delovi izmenljivi...

Izvini na ovolikom cekanju na odgovor :(

Slabo sada gledam ES forume, a i te projekte sam uglavnom batalio :)